tło
🔑 Вход / Регистрация
📅 2026-06-15

Heroes of Might and Magic: Olden Era обретет «Таинственный остров», а его автор присоединится к Unfrozen!

Грандиозные вести для всех поклонников пошаговых стратегий и, конечно же, Heroes of Might and Magic: Olden Era! Студия Unfrozen с гордостью представила не просто новый PvE-контент, а настоящий поворот событий, способный вдохнуть свежие силы в свою игру, находящуюся в раннем доступе. В одном из ближайших обновлений Olden Era обогатится легендарной картой «Таинственный остров», знакомой многим по культовой Heroes III, и вдохновленной бессмертным романом Жюля Верна! Но это еще не всё! Самая захватывающая часть новости – автор этой легендарной карты, известный в сообществе под ником Papyjama, теперь официально присоединился к команде Unfrozen в качестве дизайнера игровых уровней! Это фантастический пример того, как талант и преданность фаната могут привести к реальному сотрудничеству с разработчиками. Студия подчеркнула богатый опыт Papyjama в создании карт и выразила уверенность, что его присутствие поможет регулярно выпускать новые, высококачественные сценарии и PvE-контент для Olden Era. И что самое приятное – часть из них уже находится в активной разработке! «Таинственный остров» станет первой крупной картой ручной работы, добавленной в Heroes of Might and Magic: Olden Era, что знаменует собой важную веху в развитии проекта. Хотя точная дата появления острова пока держится в секрете, разработчики уверяют, что работы над ним находятся на финальной стадии. Unfrozen также пообещала продолжить уделять пристальное внимание PvE-составляющей игры и, что крайне важно, чутко прислушиваться к отзывам сообщества игроков. В честь этого знаменательного события было опубликовано эксклюзивное интервью с Papyjama, где автор карты раскрыл fascinating историю ее создания и поделился некоторыми пикантными подробностями. Видео уже доступно и содержит русские субтитры, так что каждый желающий сможет погрузиться в закулисье разработки и узнать больше о будущем Olden Era. Будущее этой амбициозной стратегии кажется как никогда светлым и полным приключений!

📅 2026-06-15

Дикая Карта Встречает Виртуальную Звезду: Hatsune Miku Врывается в Persona 5: The Phantom X!

Приготовьтесь к самому неожиданному кроссоверу года, Фантомные Похитители сердец! Разработчики бесплатной ролевой игры Persona 5: The Phantom X сбросили настоящую бомбу, официально объявив о коллаборации с никто иной, как самой Hatsune Miku! Легендарная японская виртуальная певица, чьи хиты покорили мир, готовится принести свои ритмы и уникальный стиль в мрачные глубины метавселенной Persona. Детали пока окутаны тайной – Miku появится в одном из будущих обновлений, но как именно она интегрируется в мир Токио и сражения с Тенями, остается только гадать. Станет ли она новым персонажем-союзником, призывающим своего уникального Персону? Или, быть может, мы увидим специальные ритм-игры, вдохновленные ее культовыми хитами, или даже тематические костюмы для наших героев? Потенциал для креативного слияния миров Persona и Hatsune Miku поистине безграничен! Однако долго ждать не придется! Все завесы тайны будут сняты во время специальной прямой трансляции, запланированной на 18 июня в 15:00 по московскому времени. Событие пройдет на официальном YouTube-канале игры, так что не забудьте поставить напоминание! Нас ждет звездный состав участников, готовых поделиться эксклюзивными подробностями: несравненный ведущий Хякка Рёран, главный продюсер Ёсукэ Уда, продюсер по разработке Дзюн Мацунага из SEGA, а также Сатоми Акесака, подарившая свой голос Томоко Ноге. Это ваша возможность первыми узнать, как виртуальная дива изменит привычный облик "Persona 5: The Phantom X"! А пока вы ждете 18 июня, уже сейчас можно оценить первый интригующий тизер-трейлер коллаборации, который даст небольшое представление о грядущем событии. Он расположен ниже! Это поистине историческое событие для фанатов Persona и Hatsune Miku. Приготовьтесь к слиянию стиля, музыки и борьбы за свободу! Что вы думаете об этом кроссовере? Делитесь своими ожиданиями в комментариях!

📅 2026-06-14

EMPULSE Врывается Раньше Срока: Демо Доступно Уже Сейчас!

Приготовьтесь, фанаты динамичных перестрелок! Разработчики многопользовательского шутера от первого лица EMPULSE решили устроить настоящий сюрприз для всех поклонников жанра, выпустив демоверсию своей ожидаемой игры на целые сутки раньше! Изначально планировалось, что пробная версия станет доступна вечером 15 июня в рамках горячо ожидаемого фестиваля «Играм быть». Однако, к радости геймеров, доступ к демо открылся значительно раньше – уже сейчас можно окунуться в мир EMPULSE! Это отличная новость для тех, кто не мог дождаться возможности оценить геймплей и механику этого многообещающего проекта. Если вы готовы опробовать новый динамичный шутер, не теряйте времени! Скачать клиент можно прямо со страницы игры в Steam. Приготовьте около 5 ГБ свободного места на диске – и вперед, к новым сетевым баталиям! Напомним, что полноценный ранний доступ к EMPULSE стартует 24 июня 2026 года. Проект будет доступен на PC, а также консолях нового поколения – PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Ценник на старте составит вполне демократичные $19.99, что делает его привлекательным предложением для любителей FPS. Не упустите шанс одним из первых оценить, что приготовили разработчики! Возможно, именно EMPULSE станет вашим следующим любимым мультиплеерным шутером. Загружайте демо и делитесь своими впечатлениями!

📅 2026-06-14

Embers of the Uncrowned: Предварительная загрузка демоверсии уже доступна! Погрузитесь в новую MMORPG на Steam Next Fest.

Большие новости для всех фанатов многопользовательских ролевых игр! Разработчики амбициозной MMORPG Embers of the Uncrowned приоткрывают завесу тайны, предлагая игрокам окунуться в свой фэнтезийный мир еще до официального релиза. Предварительная загрузка демоверсии уже открыта, что означает: ваш путь в неизведанное начинается прямо сейчас! Эта тестовая версия станет частью грандиозного фестиваля Steam Next Fest, предоставляя уникальную возможность оценить проект, который обещает стать заметным явлением в жанре. Смельчаки смогут начать знакомство с Embers of the Uncrowned уже 15 июня в 20:00 по московскому времени, а сам тест продлится целую неделю. Этого времени будет вполне достаточно, чтобы сформировать первое впечатление и решить, стоит ли добавлять игру в список самых ожидаемых. Что же ждет вас в этом недельном приключении? Демоверсия предлагает весьма солидный объем контента. Игроки смогут опробовать боевую систему, которая, по слухам, сочетает динамику и тактическую глубину. Вас ждут три класса персонажей, позволяющие выбрать свой стиль игры, а также возможность пройти сюжетную линию первых двух локаций, чтобы познакомиться с лором и ключевыми механиками. И это еще не все! Впервые можно будет познакомиться с системой строительства личного поместья — важнейшим элементом для тех, кто ценит кастомизацию и ощущение собственного уголка в огромном мире. Конечно, есть несколько важных нюансов. Озвучка будет доступна только на английском языке, что вполне стандартно для демоверсий такого масштаба. Однако текстовый перевод выполнен на шесть языков: русский, английский, немецкий, испанский, португальский и упрощённый китайский, так что языковой барьер будет минимальным для большинства игроков. К сожалению, доступ к демоверсии будет ограничен для жителей нескольких стран: Южной Кореи, Северной Кореи, Тайваня, Ирана, Сирии, Кубы и Украины. И это еще не все! Разработчики приготовили приятный бонус для активных игроков. Сейчас проходит событие, в рамках которого можно получить эксклюзивного маунта — очаровательного Cloudfur Cottonsloth. Для этого необходимо всего лишь добавить Embers of the Uncrowned в список желаемого Steam и отправить скриншот-подтверждение в специальный канал event-verification на официальном Discord-сервере проекта. Отличный стимул поддержать разработчиков и получить уникальный предмет для будущих приключений! Так что, не теряйте времени! Отправляйтесь в Steam, начинайте предварительную загрузку и готовьтесь к погружению в новый, загадочный мир Embers of the Uncrowned. Возможно, именно эта MMORPG станет вашим следующим большим приключением!

📅 2026-06-13

Misa Online Разрывает Тишину: Первый Внутриигровой Трейлер Представляет Амбициозную MMORPG и План Тестов на 2026 Год!

Мир MMORPG-проектов всегда полон интриг и ожиданий, и вот, на горизонте замаячил новый потенциальный гигант — Misa Online. Разработчики наконец-то сняли завесу тайны, представив публике первый полноценный трейлер, полностью записанный на движке игры. И судя по увиденному, нас ждет нечто поистине масштабное. Ролик не только демонстрирует впечатляющую графику, но и дает первое представление об обширном открытом мире, который предстоит исследовать игрокам. В кадр попали как детализированные персонажи, так и разнообразные мирные активности, намекающие на глубокую систему профессий или социальных взаимодействий. Конечно же, не обошлось без демонстрации многочисленных монстров – от жутких тварей до исполинских чудовищ, с которыми игрокам предстоит вступить в схватку. Картинка выглядит живо и многообещающе, вселяя надежду на качественно проработанный мир. Но не только визуалом порадовали разработчики. Они также поделились амбициозными планами по тестированию. По их словам, Misa Online находится в разработке уже более двух лет и готовится к старту пре-альфа-тестирования в июле-августе 2026 года. Важный момент для всех желающих окунуться в игру раньше других: доступ к этому этапу потребует приобретения одного из платных наборов. После этого команда планирует провести альфа-тестирование, затем закрытый бета-тест в сентябре 2026 года, и наконец – открытый бета-тест в четвёртом квартале 2026 года. Сроки полноценного релиза, как это часто бывает, будут определены по итогам всех этих этапов, что позволит разработчикам максимально отшлифовать проект. Что же касается лора, Misa Online погрузит нас в мрачную, но захватывающую историю. Мир игры переживает полномасштабное вторжение существ из иных измерений. Причина катастрофы кроется в загадочных «Портальных камнях» — древних артефактах, покрытых неизвестными символами. Их падение открывает проходы в другие миры, откуда в нашу реальность проникают не только монстры, но и чуждые законы, тьма и хаос. Игрокам предстоит взять на себя роль исследователей и защитников, которым предстоит исследовать обширные локации, кишащие сотнями существ, раскрывать тайны происхождения порталов и, конечно же, противостоять угрозам, скрывающимся по ту сторону разломов. Misa Online определенно заявляет о себе как об одном из самых амбициозных MMORPG-проектов ближайшего будущего. Красивый движок, проработанный мир и плотный график тестирования – все это говорит о серьезных намерениях разработчиков. Остается только ждать новых подробностей и готовиться к тому, что 2026 год может стать годом большого возвращения классических MMORPG-ценностей, но уже на новом технологическом уровне. А вы готовы окунуться в мир, где порталы открывают дорогу не только приключениям, но и бездне?

📅 2026-06-15

Embers of the Uncrowned: От Руин до Властелина – Первые Детали Грандиозной MMORPG!

Наконец-то дождались! После месяцев интригующих тизеров и туманных обещаний, разработчики амбициозной MMORPG Embers of the Uncrowned зажгли эфир первой полноценной трансляцией. В преддверии Steam-фестиваля «Играм быть», где нас ждет демоверсия, креативный директор Чон Ву Сик и геймдизайнер Ким Су Юн провели полуторачасовой стрим, раскрыв завесу тайны над стартовой кампанией, ключевыми механиками, развитием персонажа и поселения, а также планами на будущее. Спешим поделиться самыми сочными подробностями, ведь ознакомиться с демо можно будет уже с 20:00 по мск 15 июня! Коронация, Кровь и Коварные Эльфы: Эпичное Начало События Embers of the Uncrowned бросают нас в водоворот интриг и трагедий. Мы возвращаемся домой, в город «Золотая гавань», родовое владение дома Харбервеллов, после долгих лет странствий. Письмо от брата Леопольда возвещает о смерти отца и грядущей коронации нового лорда. Но праздник оборачивается катастрофой! Город подвергается яростной атаке эльфов фракции Вельсейз, искусно владеющих магией воды. На наших глазах гибнут родственники, а загадочная Белла похищает древнюю реликвию – магическую книгу кровных уз. Разрушение Золотой гавани становится отправной точкой для нашего героя, лишенного семьи и дома. Теперь его путь – это месть и возвращение утраченного наследия. Разработчики отдельно подчеркнули глубину повествования: каждый NPC, особенно представители знати и вассалы, прибывшие на церемонию, обладает собственной историей, мотивами и целями, что обещает по-настоящему живой мир. Гибкость Боя и Развития: Создай Своего Героя! В демоверсии нам доступны три уникальных класса, каждый со своим деревом талантов, механиками и уникальными комбинациями навыков. Это открывает простор для создания разнообразных билдов под любой стиль игры. Хоть часть талантов и будет заблокирована в демке (работа над ними еще кипит), мы уже видим, что небольшая левая ветка дерева отвечает за PvP-бонусы, доступные с 20-го уровня и активируемые за специальные токены, полученные за освобождение территорий. Дополнительный простор для кастомизации игрового стиля дает инкрустация камней в умения. Повышайте урон, шанс крита или добавляйте уникальные свойства – судя по интерфейсу, в каждое умение можно вставить до трех камней. Конечно, не обошлось и без детальной настройки внешности! Игроки смогут выбрать один из пресетов или вручную настроить десятки параметров – от прически и формы тела до глаз, носа и губ. Боевая Система: Сложность и Взаимодействие Центральной боевой механикой станет «Блокировка заклинаний» (Spell Break). Она позволяет прерывать мощные способности боссов и снижать их запас выносливости. При появлении специальной шкалы над боссом нужно вовремя использовать особый навык. Истощив шкалу выносливости, враг временно входит в состояние изнурения, становясь уязвимым для урона. Правильное применение навыков и координация в группе станут залогом победы. Не менее важную роль играет система «Кровных уз» – мощные способности, связанные с наследием нашего дома, способные наносить огромный урон и давать бонусы. Их развитие напрямую связано с прогрессом нашего владения. В демке будет доступна лишь часть этих умений. Не обойдется и без верных спутников! Ислин, представительница павшего дворянского рода, станет нашим первым компаньоном. Спутники не только помогают в бою, но и играют ключевую роль в развитии поселения. Уровень симпатии с ними растет при совместном прохождении контента, освобождении территорий и выполнении заданий, открывая новые детали биографии и дополнительный контент. От Руин к Возрождению: Строительство Своего Государства После трагических событий в Золотой гавани, наш герой прибывает в Эмберкост – заброшенные владения семьи Ислин. Именно здесь начинается одна из самых интригующих систем игры – развитие собственного поселения. Из руин мы будем постепенно восстанавливать и улучшать его посредством многочисленных активностей: строительства, управления ресурсами, назначения жителей. Разработчики обещают, что поселение будет меняться визуально, обрастая новыми постройками, жителями и декорациями, сравнивая этот процесс с возрождением целого государства. Основой открытого мира станет механика освобождения земель. Эльфы устанавливают особые артефакты, поглощающие эфир и подчиняющие местных жителей и монстров. Наша задача – уничтожать эти столпы и зараженных существ, чтобы вернуть территории под свой контроль. Иногда для доступа к столпу придется сразиться с боссом. Освобождение регионов открывает новые точки добычи ресурсов, возможности для развития владений, а также привлекает новых последователей, повышая известность нашего дома. Спасенные жители становятся нашими последователями, каждый из которых может выполнять определенные функции: работать в кузнице, добывать ресурсы, обслуживать здания или развивать инфраструктуру. В будущем мы сможем самостоятельно назначать их на различные должности, что, по словам разработчиков, станет ключевым элементом долгосрочной прогрессии. Например, уровень кузницы напрямую влияет на максимальный уровень улучшения экипировки. PvE и PvP: Развлечения для Всех Помимо сюжетной кампании, игра предложит полноценный PvE-контент для групп. На стриме показали два типа активности: * Защита источника: Открытое событие по расписанию, где игроки защищают Эфирное дерево от волн монстров и боссов. Важны координация и правильное использование «Блокировки заклинаний». * Подземелье «Королевская гробница»: Три уровня сложности, где ждут враги, ловушки и испытания, требующие кооперации и разделения ролей. Интересная деталь: в подземельях меняется ракурс камеры, фокусируя нас на сражениях. Для любителей соревнований в демоверсии доступна арена формата 2 на 2. Разработчики продемонстрировали работу PvP-талантов, открывающихся с 20 уровня и развивающихся через освобождение территорий. Но самое интересное – это заявление, что нынешняя арена лишь первый шаг к полноценной системе рейтинговых боев и турниров в будущем! Итог: Embers of the Uncrowned оставляет впечатление амбициозного и глубоко проработанного проекта, который не просто копирует жанровые стандарты, а привносит свои уникальные механики и серьезный акцент на повествование. Система развития поселения и освобождения земель выглядит как мощный драйвер для долгосрочной прогрессии, а тактичность боя с «Блокировкой заклинаний» обещает напряженные схватки. Не пропустите шанс лично оценить потенциал Embers of the Uncrowned! Демоверсия будет доступна уже 15 июня в 20:00 по московскому времени. Готовьтесь к мести, строительству и грандиозным приключениям!

📅 2026-06-15

MADNGINE Расширяет Горизонты: Новая Студия Mono И Анонс Project MO — Аниме-RPG для Мобильных Устройств!

Компания MADNGINE, уже зарекомендовавшая себя успешной MMORPG Night Crows, не сбавляет обороты! Сегодня стало известно о формировании нового внутреннего подразделения — Mono Studio, которое сразу же представило свой дебютный проект: коллекционную RPG под рабочим названием Project MO. Готовьтесь, фанаты мобильных игр, ведь этот аниме-стилевый проект уже набирает обороты! Mono Studio не появилась из ниоткуда. Она выросла из внутренней команды MO TF, сформированной ещё в прошлом году с амбициозной целью — создать совершенно новый проект, нацеленный на глобальный рынок. Успешное прохождение внутренних проверок концепции, сценария и ключевых игровых систем стало зеленым светом для расширения коллектива до полноценной студии, что говорит о серьезных намерениях MADNGINE. Что же представляет собой Project MO? Это мобильная коллекционная RPG, выполненная в яркой аниме-стилистике и ориентированная, прежде всего, на мужскую аудиторию. Разработка ведется на популярном движке Unity, а официальный показ проекта запланирован на достаточно отдаленный 2027 год. Создатели обещают не просто красивую картинку, а "высокое качество графики и игровой опыт, который позволит выделить новинку среди конкурентов в жанре". Звучит интригующе, особенно учитывая опыт MADNGINE в создании визионарных миров. Одновременно с громким анонсом Mono Studio активно открывает свои двери для новых талантов. Компания приглашает специалистов практически по всем направлениям: от программистов и дизайнеров боевой системы до художников, аниматоров и мастеров визуальных эффектов. Это подтверждает масштабность задумки и стремление собрать команду мечты для Project MO. Напомним, что MADNGINE уже успела громко заявить о себе благодаря MMORPG Night Crows, которая в этом году отметила свой трехлетний юбилей. И Project MO — лишь часть амбициозного портфолио компании. Помимо него, студия работает над несколькими новыми играми, включая долгожданную MMORPG Night Crows 2 и экшен-RPG с открытым миром под рабочим названием Project TAL, релиз которого также ожидается во второй половине 2027 года. Похоже, ближайшие годы обещают быть крайне насыщенными для MADNGINE и её поклонников!

📅 2026-06-14

AION 2 врывается в будущее: Все анонсы с грандиозного SUMMER FESTA!

AION 2 продолжает держать игроков в напряжении, и недавнее событие только подтвердило это! Недавно компания NC устроила по-настоящему грандиозное событие – AION2 SUMMER FESTA! Фестиваль стал площадкой для масштабного раскрытия планов по развитию любимой MMORPG на следующий этап, и мы не упустили ни секунды, чтобы собрать для вас самую сочную информацию в нашем удобном дайджесте! Началось всё с погружения в атмосферу AION 2 благодаря волшебному выступлению знаменитого композитора Ян Банвона, чьи мелодии уже стали визитной карточкой игры. Но настоящий взрыв эмоций вызвал анонс коллаборации с популярной K-pop группой fromis_9! Готовы к новым ритмам в Атрее? Похоже, AION 2 готовится удивлять не только геймплеем, но и культурными событиями! Кульминацией вечера, безусловно, стала презентация грядущего масштабного обновления под названием «Глава 1: Земля песка и мороза». Это не просто патч, это полноценная новая глава, которая обещает перевернуть представление об игровом мире. Нас ждут новые территории, вызовы, сюжетные линии и, конечно же, множество уникальных предметов. И это лишь верхушка айсберга, ведь разработчики пообещали ещё больше сюрпризов, которые будут раскрываться по мере приближения релиза! И, конечно же, ни один уважающий себя фестиваль не обойдется без подарков! В знак благодарности за внимание и поддержку, NC раздала всем зрителям трансляции специальный промокод: AION2CHAPTERONE. Не забудьте активировать его, чтобы получить щедрый набор внутриигровых предметов и бонусов, которые точно пригодятся вам в грядущих приключениях. Приготовьтесь, даэвы, будущее AION 2 выглядит невероятно захватывающим!

📅 2026-06-14

Resident Evil: Veronica Remake – Capcom Раскрывает Завесу Тайны на Summer Game Fest 2026!

Во время прошедшей презентации Summer Game Fest 2026 компания Capcom провела Q&A-сессию, во время которой ответили на вопросы игровых СМИ, касающихся предстоящего ремейка *Resident Evil Veronica*. Продюсер игры Ёсиаки Хирабаяси рассказал о позиционировании проекта в таймлайне серии, технологиях движка RE Engine и ожидаемых нововведениях. Мы же собрали для вас все самое главное в краткой форме ниже: Продюсер Ёсиаки Хирабаяси, хорошо известный фанатам по ремейкам *RE2* и *RE3*, прежде всего уточнил позиционирование проекта. *Resident Evil Veronica* Remake будет прямым продолжением событий *Resident Evil 2* и *3* Remake, органично вписываясь в современный канон и развивая сюжетные линии Клэр Редфилд, а также ее брата Криса и, конечно же, зловещего Альберта Вескера. Это позволит игрокам увидеть, как события *Raccoon City* повлияли на героев и как они подготовили почву для дальнейших ужасов, которые ждут их на острове Рокфор и в Антарктике. Что касается технологической основы, Хирабаяси подтвердил, что проект полностью построен на гибком и мощном движке RE Engine. Поклонники могут ожидать не просто ремастера, а полноценное переосмысление с использованием всей мощи RE Engine: фотореалистичная графика, невероятно детализированные модели персонажей и монстров, динамическое освещение, создающее жуткую атмосферу, а также передовые эффекты частиц и объемного тумана. Особое внимание уделяется работе с аудио: звуковое сопровождение обещает быть еще более погружающим и пугающим, чем когда-либо, заставляя буквально вжиматься в кресло. Конечно же, были затронуты и ожидаемые нововведения в геймплее. *Resident Evil Veronica* Remake получит полностью переработанную систему управления, аналогичную *RE2* и *RE3* Remake, с видом из-за плеча, что сделает исследование и сражения более современными и интуитивными. Разработчики обещают переосмыслить классические головоломки, сделать их более логичными и интегрированными в окружение. Также заявлена полная переработка некоторых врагов, таких как Бандерснеч, чтобы сделать их еще более устрашающими и непредсказуемыми. Хирабаяси намекнул на расширение лора и углубление персонажей, особенно касаемо неоднозначного Стива Бернсайда, чья история обещает заиграть новыми красками. В завершение интервью Хирабаяси пообещал, что проект гарантированно подарит игрокам неподдельное удовольствие от настоящего качественного сурвайвл-хоррора, и призвал сообщество с нетерпением ждать грядущих анонсов. Что ж, мы уже предвкушаем возвращение на остров Рокфор и готовы вновь встретиться с кошмарами из прошлого!

📅 2026-06-13

Время брать в руки оружие! Time Takers зовет на второе эксклюзивное тестирование – все подробности!

Привет, геймеры! У нас отличные новости для всех, кто с нетерпением ждет погружения в динамичный мир многопользовательского экшена Time Takers. Разработчики объявили о проведении второго эксклюзивного тестирования! Оно состоится совсем скоро, 26 и 27 июня 2026 года, и это ваш шанс заглянуть за кулисы разработки и лично оценить все последние изменения. Этот этап станет прекрасной возможностью для участников оценить все улучшения, внесенные в игру после первого закрытого бета-теста. Авторы подчеркивают, что второе Exclusive Test будет значительно менее масштабным, чем предыдущее, что позволит им получить максимально предметную обратную связь от игроков и тщательно проверить работу обновленных систем. Меньше шума, больше сути! Теперь самое важное: как попасть в ряды первых тестеров? Забудьте о простом добавлении игры в список желаемого Steam или автоматическом доступе – здесь все серьезнее! Вот ваша дорожная карта: 1. Вступить в официальный Discord-сервер Time Takers. 2. Найти специальный канал регистрации и заполнить там заявку. 3. Терпеливо дождаться выдачи вашего персонального Steam-ключа. Не упустите свой шанс! И это еще не все! Разработчики также обещают провести внутриигровые мероприятия со щедрыми наградами для всех активных участников. Так что ваше время в игре будет не только полезным для разработки, но и выгодным для вас! Отметьте даты в календаре, присоединяйтесь к Discord и готовьтесь к новым приключениям в мире Time Takers! До встречи на полях сражений!

L2TOPLIST.COM — Твой навигатор в мире Lineage 2
Ищете, где начать свой путь в мире Л2? Проект L2TOPLIST.COM создан специально для того, чтобы вы не тратили время на поиск, а сразу погружались в игру. Мы собираем и структурируем информацию о самых актуальных открытиях серверов Lineage 2. В нашем списке вы найдете всё: от классических Interlude лоу-рейтов для ценителей хардкора до динамичных High Five и современных Essence. Мы ежедневно обновляем базу данных, чтобы вы первыми узнавали о старте новых PTS и Java платформ. Почему выбирают нас? Удобная фильтрация: Сортируйте сервера по рейтам от x1 до x100000, хроникам и типу геймплея вроде MultiProff или GVE. Актуальность: Информация о датах открытия, стадиях ОБТ и специальных ивентах всегда под рукой. Честный рейтинг: Мы выделяем премиум-проекты, которые заслуживают вашего внимания благодаря стабильности и онлайну. Добавляйте L2TOPLIST.COM в закладки, чтобы всегда быть в курсе того, какие миры открываются сегодня, завтра или через неделю. Ваше следующее великое приключение начинается здесь!