Тамриэль Ждет: ESO Откладывает Масштабный Контент до 2027 года, Ставя Качество Во Главу Угла
Непростые, но, возможно, дальновидные новости пришли из стана ZeniMax Online Studios для преданных поклонников The Elder Scrolls Online. Разработчики объявили о серьезном пересмотре дорожной карты своей популярной MMORPG, что неизбежно повлечет за собой задержки в выходе части ожидаемого контента, некоторые из которых переносятся аж на 2027 год. В открытом письме игровой директор Ник Джакомини прозрачно объяснил причины этого шага: недавние организационные изменения и, увы, сокращения сотрудников. Команда столкнулась с жесткой реальностью, и, как подчеркнул Джакомини, попытка держаться за прежние сроки выпуска обновлений неизбежно привела бы к компромиссам в качестве. Поэтому ZOS приняла нелегкое, но, по их словам, единственно верное решение: качество будет приоритетом, даже если придется отодвинуть сроки. В результате, несколько крупных новинок, детали которых пока не раскрываются, были перенесены на три года вперед. Но прежде чем фанаты Тамриэля успеют схватиться за сердце, Джакомини поспешил заверить: поддержка The Elder Scrolls Online не прекращается. Напротив, студия сосредоточится на стабильном и качественном развитии. Выпуск первого сезона продолжится практически без изменений, за исключением незначительной задержки Update 51, который теперь увидит свет 28 сентября, сдвинувшись всего на неделю. Более того, до конца года игроков по-прежнему ждут новые сюжетные задания, увлекательные события, столь желанные QoL-улучшения, возвращение динамичных трехсторонних полей боя и, конечно же, старт второго сезона, запланированный на 21 октября. Это означает, что игровое сообщество не останется без свежего контента в ближайшем будущем, а студия получает необходимое время для полировки будущих обновлений. Решение ZeniMax Online Studios, хоть и болезненное для тех, кто ждал новинок, демонстрирует важный тренд в игровой индустрии: стремление к качеству часто требует гибкости и готовности пересматривать планы. Для преданных фанатов ESO это означает одно: Тамриэль, возможно, будет развиваться немного медленнее, но с обещанием оставаться таким же глубоким и захватывающим миром, каким они его любят. Будем надеяться, что это ожидание окупится.
Мир Доккэби Зовет: Kakao Games Раскрывает Грандиозные Планы Запуска Мифологической MMORPG на 2026 Год!
Приготовьтесь окунуться в мир древних легенд, дорогие искатели приключений! Kakao Games, титан игровой индустрии, наконец-то сбросили завесу тайны над одним из своих самых ожидаемых проектов – мобильной MMORPG World of Dokkaebi. И хотя до релиза еще предстоит запастись изрядной долей терпения, издатель уже наметил четкую дорожную карту, кульминацией которой станет полномасштабный запуск! Согласно официальному анонсу, выход World of Dokkaebi в Южной Корее запланирован на октябрь 2026 года. Но ожидание не будет пустым: уже в августе 2026 стартует предварительная регистрация, открывая двери в мистический мир доккэби для первых смельчаков. А в сентябре 2026 нас ждет грандиозная презентация, где разработчики обещают раскрыть новые, захватывающие подробности о проекте, которые, несомненно, подогреют и без того высокий интерес публики. Что же делает World of Dokkaebi столь интригующим? Это не просто очередная мобильная MMORPG. Игра предстанет перед нами в чарующем двухмерном исполнении, гармонично сочетая его с глубоким погружением в корейскую мифологию. Представьте себе мир, населенный озорными духами, могущественными божествами и скрытыми сокровищами, где каждый уголок хранит свою историю! Но главная жемчужина проекта – это, безусловно, заявленная система развития персонажа. Разработчики обещают полную свободу! Никаких жестких классов, никаких рамок, сковывающих вашу фантазию. Игроки смогут свободно комбинировать различные навыки, создавая уникальные, собственные билды, которые идеально соответствуют их стилю игры. Это открывает огромный потенциал для реиграбельности и бесконечных экспериментов с персонажами. Конечно же, куда без социального взаимодействия в MMORPG? World of Dokkaebi сделает ставку на разнообразный кооперативный контент, тесно интегрированный с системой гильдий. Это значит, что вас ждут эпические приключения в компании верных соратников, совместные рейды, испытания и, возможно, даже территориальные битвы – все, что так любят поклонники жанра. За разработку столь амбициозного проекта отвечает студия SUPERCAT, уже успевшая зарекомендовать себя в мире MMORPG благодаря успешной кроссплатформенной игре The Kingdom of the Winds: Yeon. Это внушает доверие и позволяет надеяться, что World of Dokkaebi будет не только красивой, но и глубокой, продуманной игрой с качественным контентом. До 2026 года еще далеко, но уже сейчас World of Dokkaebi обещает стать глотком свежего воздуха для мобильного MMORPG-сегмента. Сочетание уникальной мифологии, свободы в развитии персонажа и проверенной команды разработчиков – это рецепт потенциального хита. Будем с нетерпением ждать новых подробностей и готовиться к приключениям в мире доккэби!
DragonSword: Awakening — Фантастический Дебют и Драконий Поход на Консоли!
Что ж, друзья, давайте сразу к делу! В игровой индустрии зажглась новая звезда, и имя ей — DragonSword: Awakening! Всего за одну неделю с момента глобального релиза этот аниме-экшен успел покорить сердца геймеров и разойтись тиражом, превысившим 200 000 копий! Представитель компании HOUND13, разработчика проекта, поделился этой радостной новостью с порталом Gematsu, и мы не можем не радоваться вместе с ними. Это настоящий триумф! Но на этом хорошие новости не заканчиваются! Для всех, кто ждал возможности сразиться с драконами на большом экране, есть отличные известия: HOUND13 уже активно работает над портированием DragonSword: Awakening на консоли PlayStation и Nintendo! Пока что точные сроки релиза и полный список поддерживаемых платформ держатся в секрете, поскольку, как водится, не все детали еще утрясены. Однако сам факт того, что игра готовится покорять новые горизонты, уже вызывает бурю восторга! Напомним, глобальный релиз DragonSword: Awakening состоялся 23 июля 2026 года, спустя полгода после успешного запуска в Южной Корее. И вот тут кроется один из ключевых факторов ее успеха на международной арене: разработчики приняли смелое и крайне позитивное для игроков решение – отказаться от гача-монетизации в глобальной версии! Вместо этого, проект перешел на модель разовой покупки с возможностью приобретения дополнительных косметических предметов. Это именно то, что ценят геймеры – честная игра без лотерей и "китов"! Для тех, кто еще не знаком с этим приключением: DragonSword: Awakening — это захватывающая приключенческая ролевая игра с открытым миром, выполненная в яркой аниме-стилистике. Игрокам предстоит примерить на себя роль юного Люта, которому вместе с отрядом отважных героев предстоит остановить древнего дракона, пробудившегося после 60-летнего сна на обширном континенте Орбис. В этом эпическом путешествии вас ждут не только ожесточенные битвы, но и свободное исследование разнообразных локаций, выполнение заданий от колоритных местных жителей, кулинарные эксперименты с найденными ингредиентами, сбор милых и могущественных спутников-фамильяров, а также раскрытие интригующих историй многочисленных персонажей. С таким стремительным стартом и перспективами выхода на консолях, DragonSword: Awakening имеет все шансы стать одним из самых ярких и запоминающихся релизов года. Ждем подробностей о консольных версиях и поздравляем HOUND13 с заслуженным успехом! А вы уже отправились спасать Орбис? Поделитесь впечатлениями в комментариях!
GTA Online: Австралия лишилась казино Diamond – Rockstar закручивает гайки без объяснений
Игровой мир снова всколыхнулся из-за неожиданных действий Rockstar Games! На этот раз в центре внимания оказались австралийские фанаты GTA Online, которые тихо и без предупреждения лишились доступа к знаменитому Diamond Casino & Resort. Теперь блэкджек, рулетка, игровые автоматы, покер и прочие азартные мини-игры оказались для них под строгим запретом, вызывая глубокое недоумение в сообществе. Игроки первыми забили тревогу, обнаружив, что при попытке войти в казино или воспользоваться его активностями, они начали получать лаконичное, но бескомпромиссное сообщение: «This feature is not available for you» («Эта функция недоступна для вас»). Вскоре после этого известный датамайнер Tex2 подтвердил худшие опасения: в коде игры были обнаружены четкие территориальные ограничения, блокирующие доступ к азартным развлечениям именно для австралийского региона. Примечательно, что ранее австралийские геймеры без проблем наслаждались всеми прелестями Diamond Casino. В стране GTA Online уже имеет возрастной рейтинг R18+, который, казалось бы, полностью соответствует играм, имитирующим азартные развлечения. Более того, с юридической точки зрения казино в GTA Online никогда не считалось полноценным азартным сервисом. Несмотря на то, что фишки казино приобретаются за внутриигровую валюту GTA$, которую можно получить как за обычную игру, так и косвенно купить через Shark Cash Cards за реальные деньги, выигрыш *невозможно* обменять обратно на реальные средства. Именно это ключевое обстоятельство ранее выводило виртуальные азартные игры из-под строгих регуляций. Rockstar Games пока хранит молчание, оставляя игроков и журналистов в догадках относительно причин столь резкого шага. Однако автор портала PC Gamer предлагает весьма правдоподобное объяснение. Вероятно, компания приняла превентивные меры на фоне ужесточения политики австралийских властей в отношении онлайн-гемблинга, пытаясь предвосхитить возможные юридические проблемы. Есть и ещё один тонкий намек: 22 июля Xbox-версия GTA Online получила новую возрастную классификацию по системе IARC. Что любопытно, в этой новой классификации больше отсутствует предупреждение о «сильном влиянии азартных игр» (High Impact Gambling), которое ранее было обязательным при наличии подобных механик. Это может указывать на то, что Rockstar намеренно привела игру в соответствие с новой категорией, убрав спорный контент. Если это ограничение останется постоянным, Австралия пополнит список из более чем 50 стран, где азартные развлечения в Diamond Casino недоступны. Среди них уже числятся такие государства, как Южная Африка, Польша, Китай, Аргентина и ряд других. Это решение Rockstar лишний раз демонстрирует, насколько хрупким может быть доступ к игровому контенту в условиях постоянно меняющегося глобального законодательства и политики компаний. Будем надеяться, что в ближайшее время Rockstar прояснит ситуацию, ведь тысячи игроков из Австралии остались без одного из любимых внутриигровых занятий.
Microsoft покажет на gamescom 2026 двадцать пять новых игр
Gamescom 2026: Xbox Разгоняется к 25-летию с Halo: Campaign Evolved и 24 Сюрпризами! Приготовьтесь, геймеры! Хотите верьте, хотите нет, но до gamescom 2026 еще целый год, а корпорация Microsoft уже вовсю раскачивает лодку ожидания, готовясь отметить не просто очередную игровую выставку, а целых 25 лет с момента запуска легендарного бренда Xbox! И судя по первым анонсам, юбилей будет отпразднован с небывалым размахом. На стенде Xbox в Кёльне развернут беспрецедентные 140 игровых станций, но это лишь верхушка айсберга. Самое главное – посетителям обещают дать опробовать целых 25 *новых* игр! Да-да, вы не ослышались. Двадцать пять совершенно свежих тайтлов, демонстрирующих будущее платформы, ждут тех, кто сможет лично окунуться в эту феерию. И хотя полный список этих сокровищ пока держится в строжайшем секрете (и, признаться честно, это доводит нас до безумия), одна жемчужина уже пробилась сквозь завесу тайны, заставив фанатов по всему миру подпрыгнуть от восторга: Halo: Campaign Evolved. Что это? Ремастер всех сюжетных кампаний в одном флаконе? Глобальное переосмысление механик из прошлых частей, объединенных под одной крышей? Или, быть может, нечто совершенно новое, что навсегда изменит наше представление о Мастере Чифе? Название интригует до предела, обещая не просто набор старых историй, а эволюцию, новый виток в развитии культовой франшимы. В преддверии 25-летия Xbox, это был бы по-настоящему королевский подарок фанатам. Но игры – это не всё! Xbox не забывает и о комьюнити. Нас ждут встречи с разработчиками, где можно будет задать те самые вопросы, которые не дают спать ночами. Тематические зоны перенесут нас в историю Xbox, от первого черного ящика до самых современных консолей и облачных решений. А самое главное для ветеранов и преданных фанатов – возвращение любимого многими XBOX FanFest! Это всегда был праздник для истинных ценителей, и его возвращение на gamescom 2026 – лучшее подтверждение, что Xbox по-прежнему ценит свою аудиторию. Конечно, не все смогут добраться до Кёльна, но Xbox позаботился и об этом. Для тех, кто будет следить за событиями из дома, 26 и 27 августа пройдут специальные прямые трансляции. Обещают новые трейлеры, эксклюзивные интервью, демонстрации геймплея и, конечно же, другие громкие анонсы, которые наверняка заставят нас вскочить с диванов. 25 лет – это не просто цифра, это целая эпоха в игровой индустрии. И gamescom 2026 станет кульминацией этого празднования для Xbox. Забудьте о скучных выставках, готовьтесь к настоящему геймерскому карнавалу, где нас ждут как знакомые лица, так и совершенно новые миры. Запасайтесь попкорном и следите за новостями – август 2026 года обещает быть по-настоящему жарким для всех поклонников зеленого бренда!
Cinder City Зовет Первых Бойцов: Открыт Прием Заявок на Секретное Пре-Альфа Тестирование!
Долгожданное событие для фанатов MMO-шутеров и мрачных научно-фантастических миров! Компания NC официально открыла прием заявок на первое, крайне эксклюзивное, пре-альфа тестирование своего амбициозного проекта – Cinder City. Это уникальный шанс заглянуть под капот одной из самых ожидаемых игр! Этот важнейший этап в разработке Cinder City пройдет в период с 14 по 16 августа 2026 года. Важно отметить, что на данном этапе фокус тестирования будет исключительно на аудитории из США. Если вы проживаете на территории Штатов и горите желанием прикоснуться к будущему, это ваш шанс! Как и принято на столь ранних этапах, участники будут связаны строгим соглашением о неразглашении (NDA). Это означает полный запрет на публикацию любых материалов из игры – скриншотов, видео, стримов – а также на обсуждение игрового процесса на сторонних площадках. Если вам не терпится прикоснуться к будущему, но вы готовы хранить секреты, это ваш шанс стать частью закрытой команды разработчиков! Если перечисленные условия вас не смущают и вы готовы стать одним из первых, кто увидит Cinder City в действии, оставить свою заявку можно уже сейчас на [ЗДЕСЬ БУДЕТ ССЫЛКА НА ОФИЦИАЛЬНЫЙ САЙТ / СТРАНИЦУ ЗАЯВКИ]. Приглашения отобранным счастливчикам начнут рассылаться 12 августа 2026 года. Так что держите почту наготове! Что же ждет этих избранных первопроходцев? Cinder City обещает погрузить игроков в захватывающую череду событий, разворачивающихся на футуристических, но разрушенных улицах Сеула. Вам предстоит примерить роль суперсолдата, которому суждено стать ключом к спасению. Вашими противниками станут не только мутанты, заполонившие мегаполис, но и могущественные преступные организации. Разгадывать тайны мрачного города, сражаться за выживание и оказаться в самом центре эпических событий, от которых зависит ни много ни мало – судьба всего человечества. Звучит амбициозно, не правда ли? Cinder City выглядит как проект с огромным потенциалом, и участие в его пре-альфа тестировании – это уникальная возможность не только одним из первых увидеть игру, но и внести свой вклад в ее развитие. Не упустите свой шанс стать частью истории!
AION 2 Набирает Высоту: Китайский Релиз Анонсирован, Подробности на ChinaJoy 2026!
Затаите дыхание, Демиурги! Легендарная вселенная AION готовится к новому витку развития, и на этот раз вектор направлен на Восток. В преддверии одной из крупнейших азиатских выставок ChinaJoy 2026 прогремела новость, которая несомненно порадует миллионы фанатов MMORPG: официально анонсирована китайская версия долгожданной AION 2! За локализацию и издательство возьмётся не кто иной, как Shengqu Games – компания, чье имя уже неразрывно связано с Aion в Поднебесной. Именно они на протяжении многих лет поддерживали оригинальную Aion и сейчас активно разрабатывают мобильную игру по этой же вселенной. Это внушает доверие: можно ожидать, что AION 2 в Китае будет в надёжных руках, знакомых с нюансами и запросами местной аудитории. Все самые сочные подробности, первые геймплейные демонстрации и, возможно, новые трейлеры, будут раскрыты на ChinaJoy 2026, которая пройдёт с 31 июля по 3 августа 2026 года. Это будет знаковое событие для фанатов AION по всему миру, ведь китайские версии часто имеют свои особенности, которые могут заинтересовать и глобальную аудиторию. Что касается сроков, то китайским игрокам придётся проявить немного терпения: предварительная дата релиза в Китае назначена на 8 апреля 2027 года. Напомним, что AION 2 уже вовсю покоряет просторы Южной Кореи и Тайваня с 19 ноября 2025 года. А для тех, кто не готов ждать, стоит отметить, что ранний доступ глобальной версии MMORPG запланирован на 30 сентября 2026 года. Это значит, что уже этой осенью многие из нас смогут окунуться в продолжение любимой вселенной! К сожалению, о планах по выпуску игры в России по-прежнему нет никакой информации. Остаётся лишь надеяться, что и до нас AION 2 доберётся в обозримом будущем. Следите за новостями, Демиурги! ChinaJoy 2026 обещает быть жаркой, и мы обязательно сообщим вам обо всех новых деталях AION 2!
Project Zomboid Восстает Из Руин: Обновление 42.20 Привлекает Рекордное Число Выживших!
Зомби-апокалипсис в Project Zomboid снова бушует с невиданной силой! Долгоиграющее и любимое многими выживание получило колоссальное обновление, которое не только вдохнуло новую жизнь в округ Нокс, но и спровоцировало массовое возвращение игроков. На момент написания этих строк, пиковый онлайн Project Zomboid зафиксирован на впечатляющей отметке в 74 959 пользователей. Это не просто хорошая цифра – это почти на десять тысяч выше предыдущего рекорда, установленного в январе 2022 года! Очевидно, что разработчики из The Indie Stone знают, как заставить выживших вернуться на просторы зараженного мира. И неудивительно! По словам самих девелоперов, Build 42.20 стал одним из самых масштабных обновлений за всю историю проекта. Это не просто патч, а настоящая переработка! Оно значительно переработало игровой мир округа Нокс, добавило совершенно новые районы для исследования, обновило старые, уже знакомые локации и обогатило детали окружения, сделав мир Project Zomboid куда более разнообразным, глубоким и невероятно правдоподобным. Но что же именно скрывается за этим гигантским апдейтом? Кратко выделим основные улучшения: * Расширение и Переработка Карты: Округ Нокс стал значительно больше и проработаннее. Игроков ждут не просто новые квадратные километры, а целые уникальные регионы с собственной историей, архитектурой и, конечно же, опасностями. Обновленные города выглядят живее и реалистичнее, предлагая больше возможностей для исследования и обустройства баз. * Повышенная Детализация Окружения: Каждый уголок мира теперь дышит своей историей. От брошенных магазинов с уникальным лутом до заросших лесов, скрывающих секреты – графические улучшения и внимание к мелким деталям создают потрясающую атмосферу безысходности и постоянной угрозы. Улучшенное освещение и погодные эффекты только усиливают погружение. * Новые Механики и Рецепты: Выживание стало еще глубже! Build 42.20 вводит множество новых предметов, рецептов крафта и даже некоторые усовершенствования для строительства баз, включая новые виды ловушек и оборонительных сооружений. Теперь обустроить убежище своей мечты (или кошмара) стало еще интереснее. * Улучшенная Оптимизация и Качество Жизни: Разработчики не забыли и о технической стороне. Обновление включает значительные улучшения производительности, делая игру более плавной даже с огромными ордами зомби, а также вносит множество мелких, но приятных изменений в пользовательский интерфейс и общие механики. В целом, Build 42.20 – это не просто обновление, это перерождение для Project Zomboid. Оно не только доказало, что игра по-прежнему способна удерживать внимание ветеранов и привлекать новичков, но и укрепило ее позиции как одной из лучших и самых проработанных песочниц на выживание в жанре зомби-апокалипсиса. Если вы когда-либо любили эту игру или искали свой идеальный симулятор конца света – сейчас самое время вернуться (или впервые окунуться) в кошмар округа Нокс. Зомби ждут!
KRAFTON Взрывает Чарты: PUBG и Subnautica 2 Приносят Миллиарды, а gamescom 2026 Ждет Пять Новых Игр!
Южнокорейский игровой гигант KRAFTON продолжает уверенно покорять вершины, опубликовав поистине феноменальный финансовый отчет за первое полугодие 2026 года! Компания не просто показала рост, а буквально взлетела до небес, отчитавшись о рекордных показателях выручки и операционной прибыли. Это стало возможным благодаря неоспоримому флагману — франшизе PUBG, а также ошеломительному успеху новичка — Subnautica 2, которая блестяще стартовала в раннем доступе. За первые шесть месяцев текущего года KRAFTON пополнила свою казну на умопомрачительные 2,6616 триллиона вон выручки (что эквивалентно примерно $1,816 миллиарда!), а операционная прибыль достигла отметки в 972,5 миллиарда вон (около $663,6 миллиона). Эти по-настоящему впечатляющие цифры говорят сами за себя: выручка взлетела на 73,3% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, а операционная прибыль подскочила на 38,3%! Более того, полугодовая операционная прибыль уже сейчас составляет колоссальные 92% от результата за весь 2025 год — это невероятно! Главным двигателем этого финансового локомотива, как и ожидалось, остается вечнозеленая франшиза PUBG. Ее выручка за первое полугодие увеличилась на внушительные 25% благодаря постоянному обновлению контента, включая свежие режимы Xeno Point и PAYDAY, а также дерзкую и стильную коллаборацию с хитом Stellar Blade. Игроки по-прежнему с нетерпением ждут каждого нового ивента, что напрямую отражается на кассовых сборах. Однако не только PUBG удерживает KRAFTON на плаву. Настоящим открытием стала Subnautica 2, которая всего за 22 дня после выхода в ранний доступ умудрилась разойтись тиражом более 5 миллионов копий! Это ошеломительный результат для игры в столь ранней стадии. Совокупная выручка всей франшизы Subnautica, включающей любимую оригинал, леденящую кровь Subnautica: Below Zero и новую часть, составила 232,5 миллиарда вон (около $158,6 миллиона), подтверждая, что жажда подводных исследований по-прежнему сильна среди геймеров. Любопытный факт из отчета: выплаты комиссионных достигли рекордной отметки в 639,7 миллиарда вон (~ $436,5 миллиона), что на 254,6% превышает показатель аналогичного периода прошлого года. Предположительно, это связано с выплатами руководству студии Unknown Worlds в рамках некоего судебного разбирательства, однако это лишь наше предположение, основанное на слухах индустрии. А вишенкой на торте стал анонс планов на gamescom 2026! KRAFTON подтвердила, что на одной из крупнейших игровых выставок представит целых пять новых проектов. Среди них — пока неанонсированная игра по вселенной PUBG, которая уже будоражит умы фанатов "королевской битвы", а также совершенно новые тайтлы: мрачный NO LAW, загадочный Project ZETA, интригующий Age Twisters и эпичный TARAE: The Unbound. Этой осенью нас ждет настоящий фейерверк анонсов! KRAFTON явно не собирается сбавлять обороты, доказывая, что стабильные хиты в сочетании с новыми громкими релизами — залог оглушительного успеха в динамичном мире видеоигр. Мы с нетерпением ждем, чем еще нас порадует этот издатель!
Abutton зовет на плейтест Guns & Dragons: Кооперативный роуглайк-шутер с уникальной системой модификации оружия готов к первой проверке!
Геймеры, готовьтесь! Корейская студия Abutton, о которой мы наверняка скоро услышим многое, сделала первое громкое заявление: анонсирован плейтест их дебютного проекта – кооперативного роуглайк-шутера под названием Guns & Dragons. Это будет первый шанс для игроков оценить грядущий экшен, который, судя по всему, собирается бросить вызов традиционным представлениям о жанре. Запишите в календаре: тестирование пройдет с 30 июля по 10 августа 2026 года. Да, ждать придется почти два года, но это лишь говорит о серьезности подхода разработчиков. Подать заявку на участие в этом историческом событии можно уже сейчас на официальной странице игры в Steam. Что же ждет нас в Guns & Dragons? Проект приглашает игроков окунуться в динамичные приключения в одиночку или в команде до трех человек. Вам предстоит исследовать мрачные пещеры, запутанные подземелья и даже целые деревни, кишащие ордами самых разнообразных монстров. Основой игрового процесса станут захватывающие забеги в духе roguelite. Каждая вылазка – это уникальный опыт, а по ее завершении вы сможете возвращаться на собственную базу, чтобы улучшать ее и открывать постоянные усиления. Это позволит с каждым новым прохождением становиться сильнее и продвигаться дальше, не теряя весь прогресс, что несомненно порадует фанатов жанра. Однако настоящей вишенкой на торте, по словам самих разработчиков, должна стать глубочайшая система модификации вооружения. Забудьте об обычных апгрейдах! Здесь ваши привычные винтовки, пистолеты и даже луки будут трансформироваться в нечто совершенно невообразимое. С помощью магических рун, редких артефактов, зачарованных боеприпасов и целого вороха других улучшений, каждый ствол или лук может стать уникальным произведением искусства, способным менять ход сражений. Это обещает беспрецедентную реиграбельность, ведь каждое прохождение будет предлагать совершенно новые, порой безумные комбинации оружия и способностей, заставляя игроков постоянно экспериментировать и адаптироваться. Guns & Dragons выглядит как амбициозный проект с огромным потенциалом. Если вы любите кооперативные приключения, динамичные перестрелки и глубокую кастомизацию, не упустите свой шанс стать одним из первых, кто прикоснется к этой вселенной. Отправляйтесь на страницу Steam прямо сейчас и подайте заявку на участие в плейтесте. Встретимся в подземельях в 2026 году!