Экс-разработчики WoW, Overwatch и The Sims раскрыли карты The Legend of California: Главное из пятичасового стрима и дата старта альфы!
Геймеры всего мира снова затаили дыхание! Разработчики многообещающего многопользовательского шутера The Legend of California недавно провели очередной масштабный стрим, который затянулся почти на пять часов. И не просто так! Присутствие на трансляции таких знаковых фигур, как Джефф Гудман и Мэтт Госс, которые ранее приложили руку к созданию таких культовых проектов, как World of Warcraft, Overwatch и The Sims, недвусмысленно намекало: нас ждет нечто особенное. Специально для вас мы тщательно просмотрели этот стрим-марафон и собрали самую сочную выжимку информации, чтобы вы были в курсе всех последних новостей и готовящихся сюрпризов, представленных ветеранами индустрии. И, конечно же, самое главное, что нужно отметить и запомнить всем жаждущим погрузиться в мир The Legend of California! Четвертый этап альфа-тестирования уже на носу! Он стартует 17 сентября ровно в 20:00 по московскому времени и продлится до 21 сентября, также до 20:00 МСК. Так что готовьте свои системы, заряжайте контроллеры (или мыши с клавиатурами!) и не пропустите свой шанс прикоснуться к будущему многопользовательских шутеров. Четвертый этап альфа-тестирования The Legend of California – ваш билет в мир калифорнийских легенд!
Active Matter: Скоро на Steam и консолях, ранние покупатели получат игру бесплатно!
Внимание, фанаты напряженных перестрелок и охоты за лутом! Студия Matter Team наконец-то прервала молчание и поделилась крайне важными ответами на вопросы, касающиеся их амбициозного экстракшен-шутера от первого лица Active Matter. И эти новости не могут не радовать! Самая ожидаемая информация: точная дата выхода Active Matter на Steam и консолях будет объявлена "ближе к концу августа". Это значит, что ждать осталось совсем недолго, и уже через считанные недели мы узнаем, когда именно сможем погрузиться в динамичные сражения на новых платформах! Но это еще не все приятные сюрпризы для комьюнити. Разработчики подтвердили, что игроки, уже успевшие приобрести Active Matter в магазине Gaijin, получат эквивалентное издание игры в Steam совершенно бесплатно! Забудьте о необходимости покупать игру заново – ваша лояльность будет вознаграждена. Особое внимание стоит уделить владельцам издания «Элитный отряд». Это, по сути, бандл, включающий Премиум-издание и три дополнительных ключа для друзей. Так вот, владельцы «Элитного отряда» получат Премиум-издание в Steam, а их друзья смогут без проблем активировать свои ключи на стандартное издание. Максимальное удобство для всех! Напомним, Active Matter вышла в раннем доступе в сентябре 2025 года и на данный момент доступна только на PC через Gaijin Launcher. Однако, с грядущим анонсом даты выхода на Steam и консолях, горизонты для этого экстракшен-шутера значительно расширятся, открывая двери для миллионов новых игроков. Оставайтесь с нами, чтобы не пропустить все детали и, конечно же, точную дату выхода Active Matter на Steam и консолях, как только она будет объявлена! Приготовьтесь к новым вызовам!
Scramble Knights Online: От Королевской Битвы к MMO-lite Приключению – Открытая Бета УЖЕ Здесь!
После трёх лет в тени и амбициозного, но теперь уже забытого старта как "Королевская битва", Funktronic Labs наконец-то выводит свой проект Scramble Knights Online на свет! Игра, кардинально сменившая направление, запускает открытое бета-тестирование, приглашая всех желающих окунуться в мир кооперативных MMO-lite приключений. Да, вы не ослышались. Забудьте о последних выживших на shrinking-карте. Разработчики приняли смелое решение перекроить игру, превратив её из потенциального конкурента Fortnite или Apex в нечто совершенно иное – очаровательную MMO-lite RPG, где упор сделан на совместные исследования, выполнение квестов и развитие персонажей в общем мире. Это, безусловно, рискованный, но интригующий шаг, способный подарить нам свежий взгляд на знакомый жанр. Чтобы присоединиться к этому приключению, достаточно зайти на страницу Scramble Knights Online в Steam и нажать заветную зеленую кнопку "Запросить доступ". Игра тут же появится в вашей библиотеке! Бета-этап продлится примерно один-два месяца, давая Funktronic Labs время собрать ценные отзывы перед переходом в ранний доступ. На старте вам будет доступен примерно час контента: вступление, обучение и первые однозвёздочные задания. Разработчики обещают добавлять новый контент по ходу тестирования, но детали пока держатся в секрете. Важный момент: весь прогресс, достигнутый в бете, будет сброшен! Но не расстраивайтесь, за участие вас ждёт эксклюзивный плащ Beta Cape, который можно будет забрать после выхода игры в ранний доступ (запланированного, к слову, аж на конец 2026 года – так что запасайтесь терпением!). Итак, что же представляет собой Scramble Knights Online в своей новой ипостаси? Это приключенческая MMO-lite RPG, действие которой разворачивается в ярком королевстве Терракотт. Мы выступаем в роли рыцарей-новичков, которым предстоит исследовать живописные локации, выполнять разнообразные задания, сражаться с забавными, но коварными монстрами и, конечно же, постепенно развивать своего персонажа. Главная фишка – это гибкий кооператив: можно странствовать в одиночку, а можно объединяться с тремя другими рыцарями. А для тех, кто любит уютные посиделки у одного экрана, есть приятный бонус – режим локального разделенного экрана для двух игроков! Приключения обещают быть насыщенными: нас ждут подземелья, наполненные головоломками, секретами и эпическими боссами, за победу над которыми можно получить ценную добычу для улучшения экипировки. В городе можно будет не только улучшать снаряжение, но и расслабиться за рыбалкой, пообщаться с другими игроками или собраться в команду перед новым рейдом. Разработчики также заявляют о системе крафта оружия и брони, глубокой долгосрочной прокачке персонажа и даже PvP-столкновениях между командами, что звучит как вишенка на торте для любителей соревнований. Перерождение Scramble Knights Online из "Королевской битвы" в кооперативную MMO-lite RPG – это смелый эксперимент, который может как провалиться, так и стать приятным сюрпризом. Шанс оценить его у нас есть уже сейчас. Открытая бета – это идеальная возможность не только получить эксклюзивный плащ, но и внести свой вклад в развитие игры, которая обещает стать уютным пристанищем для любителей приключений. Не упустите свой шанс стать частью истории Scramble Knights Online, ведь мир Терракотта ждет своих героев!
Возвращение Легенды: Mafia: The Old Country Выпускает DLC «Человек Чести» с Молодым Сальери!
Фанаты криминальных саг, ликуйте! Студия Hangar 13 объявила о выходе нового платного сюжетного дополнения «Человек чести» (Man of Honor) для своего приключенческого шутера Mafia: The Old Country. Дополнение уже доступно на PC (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series X|S по цене $9.99. Однако, как и сама основная игра, данное дополнение официально недоступно для покупки на территории России. Погружение в зимнюю Сицилию 1905 года обещает быть еще глубже и драматичнее. Спустя несколько месяцев после вступления в семью Торризи, наш старый знакомый Энцо, успевший зарекомендовать себя как надежный солдат, получает задание, которое обещает стать поворотным моментом: сопроводить не кого иного, как *Эннио Сальери*! Да-да, того самого Эннио Сальери из первой, культовой части серии, который только что вышел из тюрьмы и полон решимости вернуть утраченное влияние. Вместе с ним главному герою предстоит окунуться в бурлящий криминальный мир Валле-Дората, где верность, старые долги и безжалостная борьба за власть станут главными движущими силами. История будет рассказана в двух совершенно новых, полных интриг главах, которые, по обещаниям разработчиков, расширят вселенную Mafia: The Old Country, добавив ей новых красок и опасностей. Разработчики из Hangar 13 не ограничились только сюжетом. Игроков ждут новые, атмосферные локации, свежий арсенал оружия, стильный транспорт и уникальные талисманы, которые помогут в нелегком деле восстановления справедливости... или господства. Режим свободной поездки также получил значительное расширение. Теперь можно выполнять новые экстремальные испытания под руководством самого Эннио Сальери, искать скрытые коллекционные предметы и исследовать ранее недоступные уголки Сицилии. И тут, конечно, наступает тот момент, когда сердце каждого фаната сжимается. К сожалению, «Человек чести», как и сама Mafia: The Old Country, официально не продается в российском регионе. Это означает, что нашим игрокам придется искать обходные пути или, что более вероятно, с грустью наблюдать за тем, как западные коллеги наслаждаются новым витком гангстерской саги. Тем не менее, для тех, кто имеет возможность прикоснуться к этому шедевру, дополнение «Человек чести» обещает стать незабываемым путешествием в золотой век сицилийской мафии, наполненным драмой, экшеном и, конечно же, фирменным стилем серии Mafia. Возвращение Сальери — это событие, которое нельзя пропустить!
Патч 4.5 для Honkai: Star Rail отправит игроков в Звездоград, а в будущем обещают кроссовер с Zenless Zone Zero
# Honkai: Star Rail: Звездоград зовет! HoYoverse анонсирует обновление 4.5 «Ставки в городе тысячи звезд» и неожиданный кроссовер! HoYoverse не перестает удивлять Первопроходцев, и на этот раз компания заглянула далеко в будущее, анонсировав масштабное обновление 4.5 для своей пошаговой ролевой игры Honkai: Star Rail. Под названием «Ставки в городе тысячи звезд», оно отправит нас в неизведанные уголки космоса 26 августа 2026 года, обещая массу нового контента и интриг. Центральным элементом обновления станет Звездоград – загадочный и величественный центр Корпорации межзвездного мира (КММ). Именно туда Первопроходцу предстоит держать путь, чтобы найти помощь для охваченной проблемами Двумернии. Но, как водится в мире Star Rail, путь не будет простым: новые интриги КММ уже ждут своего часа, чтобы втянуть нас в водоворот событий и испытаний. Конечно же, какое масштабное обновление без новых лиц? Хоть имена пока и держатся в строжайшем секрете, нас наверняка ждут новые играбельные герои, которые присоединятся к команде Первопроходца и помогут в борьбе с межзвездными угрозами. Но это еще не все! HoYoverse приготовила целую россыпь разнообразных активностей. Главной из них обещает стать гоночное событие «Превосходство: Межзвездный гран-при», где Первопроходцам предстоит не только испытать свои навыки вождения, но и возглавить собственную команду. Любителей более спокойного времяпрепровождения порадует серия мини-испытаний «Крошечное великое приключение». Не обойдется и без улучшения знакомых режимов: обновление ждет «Расходящуюся вселенную». А для тех, кто жаждет усилить своих персонажей, вернутся события с двойными наградами «Планарный раскол» и «Царство странности». И, конечно, Первопроходцев ждет новый косметический предмет, чтобы придать своему облику еще больше индивидуальности. Приятный бонус, который оценит каждый Первопроходец: в версии 4.5 появится возможность ускорять сюжетные диалоги прямо во время их прохождения. И что самое важное – скорость можно будет менять в любой момент, подстраиваясь под свой темп игры! И вишенка на торте этого грандиозного анонса – подтверждение кроссовера Honkai: Star Rail с другой ожидаемой игрой от HoYoverse, Zenless Zone Zero! Хотя детали пока крайне скудны – мы знаем лишь, что нас ждут новые персонажи из мира ZZZ, а дата проведения события остается загадкой – сам факт такого объединения вселенных уже вызывает неподдельный восторг. В целом, обновление 4.5 «Ставки в городе тысячи звезд» обещает быть одним из самых насыщенных и интригующих в истории Honkai: Star Rail. Хоть до его выхода и остается еще довольно много времени, HoYoverse уже сейчас дарит нам повод с нетерпением ждать августа 2026 года и готовиться к новым приключениям в бескрайних просторах космоса!
Последний Марш к Звездам: STAR WARS Zero Company Выпускает Финальный Трейлер Перед Скорым Релизом!
Любители тактических стратегий и вселенной Звездных Войн, ликуйте! Разработчики долгожданной STAR WARS Zero Company не дают нам скучать, подбросив в Сеть *финальный* трейлер игры! Релиз, как мы помним, уже не за горами, и этот ролик стал последним мощным аккордом перед тем, как мы сами сможем окунуться в эпические баталии. Что же нам показали в этом зрелищном ролике? В центре внимания, как и положено, – главный антагонист, грозная секта «Бесконечная спираль». Эти фанатики, судя по всему, намерены перевернуть всю галактику с ног на голову, а то и вовсе привести ее к полному краху. Трейлер наглядно демонстрирует масштаб угрозы, которую предстоит остановить нашему отряду. Сам трейлер – это мастерское сочетание кинематографичных постановочных сцен и сочных кадров реального геймплея. Мы видим не только пугающих антагонистов, но и наших будущих соратников, которые станут костяком сопротивления. И вот тут STAR WARS Zero Company обещает по-настоящему развернуться! От верного клона-ветерана, прошедшего огонь и воду, и доблестного воина-мандалорца, чья честь – в бою; от юного, но многообещающего падавана Ордена джедаев до смертоносного умбарского снайпера, способного поразить цель с любой дистанции – ростер впечатляет своим разнообразием. Очевидно, что каждый из них принесет уникальные тактические возможности на поле боя, позволяя игрокам собрать действительно неповторимый отряд для выполнения самых сложных миссий. Напомним, что галактическое приключение STAR WARS Zero Company стартует уже 27 августа 2026 года на платформах ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. А для тех, кто не в силах ждать и уже готов присоединиться к борьбе, открыт предварительный заказ, который принесет вам эксклюзивные косметические предметы. Ждем с нетерпением, чтобы собрать свой уникальный отряд и бросить вызов «Бесконечной спирали»! Да пребудет с нами Сила!
Grummz бросает вызов Unreal Engine: AI-движок Kaiju воскрешает Firefall!
Игровая индустрия всегда была полем для экспериментов и инноваций, но то, что делает сейчас Марк Керн, известный под псевдонимом Grummz, может стать настоящей революцией! Легендарный разработчик, чье имя связано с такими проектами, как Diablo и World of Warcraft, заявил об отказе от повсеместно используемого Unreal Engine в пользу... собственного движка! И вишенка на торте: значительная часть этого движка, получившего имя Kaiju Engine, была написана с помощью искусственного интеллекта. Звучит как сюжет из научно-фантастического фильма, не правда ли? Но Керн и его команда не просто говорят — они доказывают. В качестве демонстрации мощи и готовности технологии к производству, разработчики совершили настоящий подвиг: они перенесли в Kaiju Engine свою старую, но культовую MMORPG Firefall, которая закрылась в 2017 году. И что самое поразительное – они сделали это, имея на руках *только* клиент из Steam и не имея доступа к исходному коду! Восстановленная версия Firefall теперь работает на Kaiju Engine, став идеальной тестовой площадкой для проверки движка на реальном коммерческом проекте со всеми присущими ему сложностями. Цифры, озвученные Керном, заставляют схватиться за голову. По его словам, команда работает примерно в 93 раза быстрее по количеству строк кода и реализованных возможностей. Время сборки проекта? С 30 минут при использовании Unreal Engine до невероятных 36 секунд на Kaiju! А реализация новых функций, которая раньше занимала месяцы, теперь укладывается в считанные дни. При этом количество ошибок, как утверждается, уменьшилось. Самое удивительное, что этот монструозный движок Kaiju Engine был создан всего за пять месяцев и обошелся в несколько тысяч долларов. Для сравнения: первоначальный движок Firefall разрабатывался два-три года и стоил более 5 миллионов долларов с учетом инфляции! Для написания кода активно использовались передовые ИИ-модели Grok, Codex и Claude. Но Kaiju Engine – это не просто быстрый конвейер. Это полноценная современная платформа, включающая: * Современный рендеринг с мешлетами и физически корректным освещением. * Потоковую загрузку огромных текстур. * Процедурную генерацию планет. * Возможность бесшовного перемещения с поверхности планеты на орбиту и в космос без единого экрана загрузки! В текущей версии Firefall на Kaiju Engine разработчики заявляют около 140 FPS, а после оптимизации рассчитывают достичь впечатляющих 200–300 FPS. Перенесенная версия использует оригинальные модели и уровни, хотя качество текстур и прорисовка объектов на расстоянии ограничены состоянием исходной игры – часть высококачественных текстур, загружавшихся через серверы, была утрачена после закрытия проекта. Керн уверен, что эта технология перспективна не только для создания абсолютно новых миров, но и для сохранения старых, культовых проектов. Возвращение Firefall уже вызвало бурю эмоций среди давних фанатов, что доказывает огромный потенциал такого подхода. Впрочем, команда не собирается ограничиваться воскрешением одного лишь Firefall. Следующим проектом станет EM-8ER, который разработчик называет духовным наследником игры. В нем должны вернуться знакомые элементы вроде планирования и реактивных ранцев, но уже в совершенно новом игровом мире. Что ж, Grummz бросает перчатку всей индустрии. Если Kaiju Engine действительно выполнит свои обещания, мы стоим на пороге новой эры в разработке игр, где скорость, эффективность и креативность выйдут на принципиально иной уровень. Время покажет, сможет ли ИИ-революция от Марка Керна изменить правила игры навсегда. Но одно ясно уже сейчас: за этим стоит пристально наблюдать!
The Legend of California: Четвертая Альфа-Волна Приближается – Готовимся к Высадке!
Привет, бойцы и любители динамичных перестрелок! Студия Kintsugiyama не теряет времени даром и продолжает активно развивать свой амбициозный многопользовательский шутер от первого лица "The Legend of California". Сегодня у нас отличные новости для тех, кто ждет возможности погрузиться в мир бесконечных баталий: анонсирован четвертый этап закрытого альфа-тестирования! Следующая фаза, получившая незамысловатое название Alpha 4, стартует совсем скоро – 17 сентября в 20:00 по московскому времени. Продлится она до 21 сентября (20:00 МСК), что дает игрокам целых пять дней на тестирование, на день дольше предыдущего забега. Это отличная возможность для разработчиков собрать еще больше ценных отзывов, а для игроков – вволю насладиться геймплеем и, возможно, обнаружить что-то совершенно новое! Как попасть на это празднование пиксельных пуль? Есть две основные пути: если вы уже участвовали в прошлой альфе, поздравляем – доступ к Alpha 4 будет предоставлен вам автоматически, без дополнительных манипуляций. А вот новым рекрутам придется немного постараться: разработчики выберут дополнительных участников среди тех, кто успеет записаться на тестирование через платформу Steam. Поторопитесь, если не хотите пропустить свой шанс! Что же приготовили Kintsugiyama в этот раз? Оригинальный анонс лишь интригующе упоминает о "Списке основных изменений Alpha 4", не раскрывая пока конкретных деталей. Это может означать как серьезные переработки баланса и механик, так и добавление нового контента – карт, режимов или оружия. Мы с нетерпением ждем официального раскрытия этих изменений, ведь именно они покажут вектор развития проекта и те улучшения, которые команда внесла после предыдущих этапов тестирования. Что касается дальнейших планов, "The Legend of California" пока не спешит выходить в ранний доступ. Студия Kintsugiyama подчеркивает, что игра станет доступна в Early Access только после полного завершения бета-тестирования. Точные сроки пока не определены, что говорит о серьезном подходе: разработчики не хотят торопиться, предпочитая выпустить максимально отлаженный и играбельный продукт. Это хороший знак для всех, кто устал от "сырых" релизов. А пока – не забывайте регистрироваться в Steam и готовиться к четвертой альфа-волне. Увидимся на полях сражений!
Black Desert Углубляется в Иданию: Часть 2 Принесет Новые Испытания и Эпический PvP!
Поклонники Black Desert Online, приготовьтесь к новым приключениям! Pearl Abyss выпустила долгожданное обновление «Идания Часть 2», открывающее ранее неизведанные уголки этого мистического региона и бросающее игрокам вызов с целой россыпью нового контента. Это обновление позволит исследователям впервые погрузиться во внутренние земли Идании, где их ждут встречи с четырьмя могущественными существами, тесно связанными с историей региона: Агрис, Мактананом, Эллианом и Аалем. Каждая из этих территорий предложит уникальные вызовы, собственные типы противников и специфические механики, которые заставят вас адаптироваться к новым условиям сражений. Для любителей PvE подготовлены шесть совершенно новых охотничьих зон, каждая со своей атмосферой и опасностями: Храм Афродона на территории Агрис, внутренние просторы Эрмесии у Мактанана, двойные локации Храм Магайи и Весы Правосудия на землях Эллиана, Храм Аресиона у Ааля и таинственный Горизонт событий на территории Хадума. Новые земли скрывают не только рядовых противников. Игроков ждут четыре мощных босса, чьи имена эхом разносятся по Идании: Афродон, Эрмесия, Магайя и Аресион. Бросить им вызов можно раз в неделю, выполнив специальное задание. Победа над этими исполинами принесет вам Знак испытания Идана, ключ к одному из самых интригующих нововведений – «Престолу Идана». «Престол Идана» — это эпическое PvP-сражение за контроль над регионами. Действующий Идан должен защитить свой титул от дерзких претендентов, а победивший в схватке получает не только звание нового Идана, но и солидные награды и привилегии, соответствующие этому высокому статусу. Это уникальная возможность доказать свое превосходство и войти в историю мира Black Desert! Эндгейм-прогрессия также получила значительное расширение благодаря двум новым аксессуарам: Эккрета и Аферон. Эккрета добывается путем обмена высокоуровневых аксессуаров Харзат и улучшается с помощью специальных материалов, в то время как Аферон выпадает в новых охотничьих зонах и доступен для свободной торговли на Центральном аукционе. Важно отметить, что оба аксессуара в конечном итоге достигают одинаковых максимальных характеристик, предоставляя игрокам выбор пути к усилению. Исследование внутренней Идании тесно связано с Наследием Тахиона. Находите по всему региону специальные объекты, чтобы открыть уникальные испытания, прохождение которых вознаграждается Золотыми монетами Агрис. Эти монеты можно обменять на ценные предметы, включая Камни Крон, Фрагмент Нэва, Совет Валкса (+250) и даже мощные Кольцо и Серьги Полумрака отчаяния, значительно усиливающие вашего персонажа. И это еще не все! Pearl Abyss не собирается останавливаться на достигнутом. Уже в сентябре нас ожидает продолжение истории Идании, где разработчики обещают представить Хадум как новую серьезную угрозу и добавить захватывающую сюжетную линию, которая продолжит развивать лор мира Black Desert. «Идания Часть 2» – это массивное обновление, предлагающее часы нового контента как для PvE, так и для PvP игроков, а также значительные возможности для усиления персонажа. Приготовьтесь углубиться в тайны Идании и доказать свою мощь в этом постоянно развивающемся мире!
PAYDAY 2: Прощай, 100 ГБ! Ограбления Станут Быстрее и Компактнее с Обновлением Движка!
Большие новости для всех любителей дерзких ограблений и кооперативного беспредела! Разработчики из Overkill Software выкатили грандиозное обновление 247 для своего культового кооперативного шутера PAYDAY 2. Главная новость, которая заставит ваши жесткие диски вздохнуть с облегчением и ПК работать быстрее, — игра перешла на обновленный движок Diesel, и это не просто цифры! Под Капотом: Мощный Апгрейд Движка Теперь PAYDAY 2 работает на мощной 64-разрядной версии движка и использует DirectX 11, что само по себе уже сулит повышение стабильности и производительности. Но это еще не все! Геймеры могут ожидать заметного улучшения загрузки процессора и молниеносной загрузки уровней. Забудьте о долгих ожиданиях перед следующим ограблением – теперь вы будете врываться в банк еще быстрее! Фантастика для Дискового Пространства! И вишенка на торте, о которой мы уже заикнулись: благодаря новой системе сжатия ресурсов, вес игры кардинально сократился! Если раньше PAYDAY 2 отжирал у вашего диска более 100 ГБ, то теперь она занимает скромные 32 ГБ! Это просто фантастика для тех, кто борется за каждый свободный мегабайт, и прекрасный повод вернуться в игру, если размер был для вас препятствием. Важные Нюансы для Всех Грабителей Конечно, такие масштабные изменения всегда могут повлечь за собой непредвиденные проблемы. Поэтому Overkill предусмотрительно оставит старую версию игры доступной в бета-ветках в течение месяца. Если что-то пойдет не так, у вас будет возможность временно откатиться к предыдущему билду – похвальное решение, демонстрирующее заботу о сообществе! Однако, есть и небольшая ложка дегтя, особенно для поклонников Linux. Нативная поддержка PAYDAY 2 для этой операционной системы была прекращена. Теперь пользователям Linux придется запускать игру через Proton, что, конечно, не всем придется по вкусу, но, по крайней мере, игра останется доступной. В целом, обновление 247 выглядит как огромный шаг вперед для PAYDAY 2. Меньше вес, быстрее загрузка, выше производительность – это именно то, что нужно культовому шутеру, чтобы оставаться на плаву и радовать своих фанатов еще долгие годы. Готовьте маски, грабители! Ваша следующая цель ждет!