OUTERPLANE Готовится к Десанту в Steam: Мобильный Хит и Загадки Даты Релиза!
Готовьте свои кошельки (и списки желаемого)! Любители аниме-гача RPG скоро смогут погрузиться в стильный мир OUTERPLANE прямо со своих ПК. Студия Major9, взявшая проект под свое крыло, анонсировала скорый выход мобильного хита в Steam, и страница в магазине уже открыта! Это отличная новость для тех, кто мечтал насладиться красочной графикой и динамичными боями на большом экране. Разработчики не стали мелочиться и сразу же запустили привлекательную кампанию для самых активных игроков. Добавив OUTERPLANE в список желаемого, вы не только поддерживаете проект, но и гарантируете себе ценные награды после запуска! Цель у Major9 довольно амбициозная, но вполне достижимая для такого проекта: для разблокировки всех бонусов необходимо набрать всего 3 тысячи участников. Полный список наград пока держится в тайне, но поверьте, это стоит того, чтобы нажать заветную кнопку! Тут, правда, возникает небольшая интрига. Точную дату релиза OUTERPLANE в Steam авторы пока не озвучили, однако событие с добавлением в список желаемого продлится до 26 августа. Это дает основания полагать, что именно в этот день и состоится полномасштабный запуск. Но стоит отметить, что на самой странице игры в Steam указан гораздо более далекий горизонт — август 2026 года. Надеемся, это всего лишь placeholder, и поклонники не будут ждать еще два года! Напомним, что OUTERPLANE уже успела завоевать сердца мобильных геймеров, дебютировав в 2023 году на iOS и Android. Тогда разработчиком выступала студия VA Games, а издательством занималась всем известная Smilegate. В октябре 2025 года проект перешел под управление Major9, а уже в июле 2026 года компания полностью приобрела права на игру и забрала с собой команду разработчиков. Судя по всему, именно этот стратегический шаг поспособствовал амбициозному выходу на ПК-рынок и открыл OUTERPLANE дорогу в Steam. Так что, если вы ждали удобного случая, чтобы погрузиться в стильный мир OUTERPLANE или просто любите коллекционировать редких аниме-персонажей на большом экране, сейчас самое время заглянуть на страницу игры в Steam. Добавляйте в список желаемого, чтобы не пропустить релиз и получить все бонусы, а мы будем с нетерпением ждать официального подтверждения даты релиза и надеемся, что загадка с 2026 годом разрешится в ближайшее время!
Культовая Май Ширануи Врывается в Crystal of Atlan: Готовьтесь к Жаркой Коллаборации с KOF '98!
Фанаты динамичных MMORPG и легендарных файтингов, пришло ваше время ликовать! Студия Nuverse объявляет о невероятном кроссовере, который обещает раскалить экраны добела: глобальная версия Action MMORPG Crystal of Atlan готовится принять на свои просторы культовых бойцов из THE KING OF FIGHTERS '98! И кто же станет первой ласточкой этого огненного события? Конечно же, неподражаемая Май Ширануи! Анонс сопровожден не одним, а сразу двумя сногсшибательными трейлерами. Первый – это великолепный анимационный ролик, где Май демонстрирует свою грацию и мощь, вписываясь в стилистику Atlan. Второй, геймплейный, заставляет сердце биться чаще: в нем герои Crystal of Atlan бросают вызов самой Май, которая, судя по всему, станет грозным боссом! Приготовьтесь к испытанию, ведь ее знаменитые огненные атаки могут быть смертоносны. Хотя детали самого события пока держатся в секрете, Nuverse уже успела подлить масла в огонь, подтвердив, что игроки смогут получить потрясающие эксклюзивные награды совершенно бесплатно! Среди них – SS-титул «Танцуя с пламенем», завораживающая SS-аура «Пылающее кольцо», изящное SS-украшение «Веер бабочек», а также уникальные рамки для аватаров и множество других ценных предметов. Если вспомнить успешный кроссовер с NieR:Automata, то можно с уверенностью предположить, что нас ждут увлекательные временные задания, уникальный контент для исследования и, конечно же, тематические товары во внутриигровом магазине, которые позволят фанатам KOF '98 максимально погрузиться в атмосферу коллаборации. И отличная новость для русскоязычного сообщества! Ранее компания Astrum Entertainment уже подтвердила, что Crystal of Atlan получит полную локализацию и русскоязычную версию. Хотя точная дата релиза пока не объявлена, можно надеяться, что и мы не останемся в стороне от таких грандиозных событий! Готовьте свои навыки, оттачивайте комбинации и ждите новых подробностей! Эта коллаборация обещает стать одним из самых ярких событий в мире Crystal of Atlan. Следите за новостями!
Cloudheim больше не требует обязательного подключения к интернету
## Cloudheim Обретает Свободу: Оффлайн-Режим, Легендарное Оружие и Мешок Улучшений в Новом Обновлении! Долгожданное обновление для приключенческой RPG Cloudheim наконец-то здесь, и оно приносит с собой нечто, что полностью изменит ваш подход к исследованию мистического мира! Самое главное – это полноценный ОФФЛАЙН-РЕЖИМ! Забудьте о досадных разрывах связи или необходимости быть привязанным к домашнему роутеру. Теперь вы можете погружаться в приключения Cloudheim без постоянного интернет-соединения. Переключение в автономный режим происходит как вручную (через «Настройки → Учетная запись → Принудительный офлайн-режим»), так и АВТОМАТИЧЕСКИ, если соединение с сервером внезапно прервется. Эта функция – настоящий подарок для путешественников, обладателей нестабильного интернета и всех, кто просто хочет наслаждаться игрой в своем ритме, не беспокоясь о внешних факторах. Свобода пришла в Cloudheim! Но это еще не всё! Разработчики не забыли и о тех, кто жаждет новых испытаний и смертоносных инструментов. Обновление пополнило арсенал сразу четырьмя НОВЫМИ видами оружия, причем триумфальное появление некоторых из них стало возможным благодаря самому сообществу! Главным победителем конкурса стал элегантный и мощный Рунический Чакрам. К нему присоединяются три уникальных образца из китайского конкурса: Тан Хэн Дао, Дао с кольцевой рукоятью и Бат Джам До. Где искать эти сокровища? Рунический Чакрам ждет вас в лапах босса из карьера Страйкстоун на Гринворе. Остальные же временно скрываются у боссов в Хранилище Богов. Но это не единственный путь! Все четыре оружия можно заполучить, одолев нового, загадочного Коллекционера Оружия, который бродит по островам, предлагая достойный вызов самым смелым искателям приключений. Для любителей обустраивать свой уголок тоже есть отличные новости! Ваша усадьба может стать еще уютнее или эксцентричнее благодаря новым предметам декора: очаровательным маскам лягушек, добротным деревянным доскам и разнообразным рыболовным принадлежностям. А чтобы игровой процесс стал еще комфортнее, разработчики добавили настройку силы тряски камеры (прощай, морская болезнь!) и возможность переназначать клавиши для эмоций – выражайтесь, как хотите! Приятный бонус для параноиков (и просто предусмотрительных игроков): теперь можно создавать копии сохранений непосредственно из меню продолжения. Безопасность превыше всего! И, конечно же, не обошлось без традиционных, но крайне важных технических улучшений. Были исправлены проблемы с производительностью и визуальными объектами, что должно сделать ваш игровой опыт более плавным и приятным. В целом, это обновление для Cloudheim – настоящий подарок для фанатов. Оно не только решает ключевые запросы сообщества (да-да, мы про оффлайн!), но и добавляет массу нового контента и улучшений, которые делают игру богаче и доступнее. Так чего же вы ждете? Пришло время возвращаться в Cloudheim, обретать свободу от проводов и покорять новые горизонты!
Embers of the Uncrowned: Отзывы игроков – топливо для изменений! Камера и управление переосмыслены.
Мрачная фэнтези MMORPG Embers of the Uncrowned с первых анонсов приковала к себе взгляды жаждущих хардкора и бескомпромиссного гринда. Июньское тестирование дало первым счастливчикам возможность окунуться в этот суровый мир, а разработчикам – получить тонны ценнейшего фидбека. И, надо сказать, команда Embers of the Uncrowned демонстрирует пример того, как нужно прислушиваться к комьюнити! В новом дневнике разработчиков, опубликованном на днях, студия сделала акцент на двух наиболее обсуждаемых и критикуемых аспектах июньской беты: камере и управлении. Эти два элемента, по сути, являются фундаментом любого MMO-проекта, определяя львиную долю комфорта и погружения. И хорошо, что разработчики не стали отмахиваться от проблем, а принялись за их переосмысление. Итак, выделим ключевые изменения, которые грядут в Embers of the Uncrowned, основываясь на новом дневнике разработчиков: Камера: Больше свободы, меньше укачивания! * Расширенные настройки дистанции: Игроки получат гораздо больше контроля над тем, насколько близко или далеко камера находится от персонажа. Больше не будет привязки к жестким предустановкам, что позволит настроить обзор под личный стиль игры — будь то ближний бой или дальнобойные атаки. * Динамические переходы: Обещано улучшение алгоритмов камеры при перемещении в узких пространствах, взаимодействии с объектами или в пылу сражения. Прощайте, внезапные "залипания" за текстурами и резкие рывки! Камера станет плавнее и интеллектуальнее. * Дополнительные опции FOV (Field of View): Возможность регулировать угол обзора позволит решить проблемы с "туннельным зрением" у одних игроков и предотвратит дискомфорт у других. Управление: Отзывчивость и кастомизация – наши все! * Повышенная отзывчивость: Разработчики прицельно работают над скоростью реакции персонажа на действия игрока. Это критически важно в динамичных MMORPG, где каждая миллисекунда имеет значение. Цель — сделать движения более чёткими и предсказуемыми. * Глубокая кастомизация биндов: Полная свобода в переназначении клавиш для всех действий персонажа и интерфейса. Забудьте о фиксированных раскладках, если они вам не по душе! Теперь каждый сможет создать максимально комфортную для себя схему управления. * Улучшенная навигация по интерфейсу: Подача информации обновится, а управление UI с клавиатуры станет интуитивнее и быстрее. Конечно, команда подчеркнула, что все перечисленные изменения пока находятся в активной разработке и еще могут корректироваться. Это не финальные версии, а лишь вектор, по которому движется Embers of the Uncrowned. Важно, что разработчики обещают продолжать публиковать новые дневники, делясь прогрессом и выстраивая открытый диалог с сообществом. Такой подход не может не радовать. Он демонстрирует зрелость студии и их искреннее желание создать не просто "ещё одну ММО", а проект, который будет по-нанастоящему комфортен и увлекателен для своей аудитории. С нетерпением ждём следующих новостей и, конечно же, возможности оценить все эти изменения в следующих этапах тестирования! Embers of the Uncrowned становится всё ближе к идеалу, благодаря голосам игроков.
Stars Reach Зажигает Звезды в Раннем Доступе: Вселенная, Которую Вы Создадите Сами!
Фанаты бескрайних просторов и тотальной свободы, ликуйте! Студия Playable Worlds наконец-то распахнула ворота в свою амбициозную космическую MMORPG-песочницу Stars Reach, выпустив ее в ранний доступ Steam. Приготовьтесь отправиться в галактику, где не просто исследуют, а *создают* будущее. Stars Reach обещает нечто большее, чем просто живописные пейзажи. Это *живая*, дышащая вселенная, которая *реагирует* на каждое ваше действие и естественные процессы. Представьте: деревья, вырастающие из саженцев, озера, замерзающие с приходом космической зимы, и, самое интригующее, пещеры, которые могут обрушиться как под воздействием природных сил, так и из-за ваших собственных экспериментов, навсегда изменив доступные маршруты. Здесь вы не просто турист – вы архитектор. Осваивайте или разрушайте планеты, стройте личные поселения, возводите целые цивилизации и, в конечном итоге, *самостоятельно* определяйте судьбу всего мира. В духе классических sandbox-MMO, Stars Reach отказывается от жестких рамок традиционных классов. Вместо этого – открытая система развития с сотнями навыков, позволяющая вылепить из своего персонажа именно того, кем вы хотите быть. Будь то отважный исследователь далеких звезд, мастер-строитель, неутомимый добытчик ресурсов, проницательный торговец, доблестный воин или харизматичный лидер собственной космической фракции – выбор за вами. На старте раннего доступа игроков ждут исследование множества планет, сбор ценных ресурсов, глубокий крафт, оживленная торговля и, конечно же, динамичные сражения. Но будьте начеку: в этой галактике есть и настоящий враг – гигантский коллективный разум, способный поглощать целые планеты и угрожающий вашему творению. И это только начало! Playable Worlds уже строит грандиозные планы по расширению Stars Reach. В будущем нас ждут космические корабли, новые удивительные существа, сложные фракции, глубокие политические структуры и, конечно, жаркие PvP-сражения. Разработчики особо подчеркивают, что ранний доступ – это не просто бета-тест, а уникальная возможность для игроков принять непосредственное участие в формировании будущего проекта. Ваши отзывы и действия будут иметь решающее значение! Базовая версия Stars Reach уже доступна в Steam за 1300 рублей. А для тех, кто хочет поддержать проект и получить эксклюзивную игровую косметику, титулы и эмоции, доступны наборы поддержки стоимостью 1307, 2140 и 3209 рублей. Stars Reach – это амбициозный проект, обещающий истинную свободу и постоянно развивающийся мир. Если вы мечтали о собственной космической саге, где каждое ваше решение формирует ткань вселенной, то эта игра может стать вашей новой космической гаванью. Готовы принять вызов и оставить свой след в звездах?
Realm of Dokkaebi: Магия Кореи Наступает! Kakao Games и SUPERCAT Открыли Завесу Тайны, а Предрегистрация Уже Началась!
На горизонте MMORPG-мира зажглась новая звезда, обещающая перенести нас в удивительную мифическую Корею! Издатель Kakao Games и разработчик SUPERCAT с помпой провели долгожданную офлайн-презентацию своей амбициозной новой MMORPG – Realm of Dokkaebi. Это событие стало первым официальным погружением в мир, вдохновленный корейскими легендами, и уже успело наделать шуму! И это не единственная новость, ведь одновременно с триумфальным показом стартовала и предварительная регистрация на официальном сайте игры! Каждому, кто поспешит забронировать свое место в этом волшебном мире, гарантированы уникальные внутриигровые костюмы – стильный старт для любого искателя приключений. Но и это еще не все: пройдя регистрацию, вы также автоматически участвуете в розыгрыше ценных физических подарков! Что ж, стимул более чем достойный, чтобы не откладывать это дело в долгий ящик. К сожалению, есть и новость, которая заставит нас ждать: запуск Realm of Dokkaebi в Южной Корее намечен аж на октябрь 2026 года. Да, дата еще далеко, но это дает разработчикам время довести проект до совершенства, а нам – запастись терпением и строить теории о том, какие мистические существа Доккэби будут ждать нас в этом мире! Сама презентация стала настоящим праздником для представителей СМИ и специально приглашенных гостей. Помимо возможности первыми увидеть игру в действии, участники смогли лично пообщаться с авторами проекта. Что может быть лучше, чем услышать о создании мира из первых уст? Именно в рамках этих бесед, по сообщениям, портал Inven сумел выведать эксклюзивные детали. Хотя полные выдержки из интервью еще не опубликованы, ожидается, что они прольют свет на ключевые особенности геймплея, сюжетные повороты и уникальные механики Realm of Dokkaebi. Мы с нетерпением ждем возможности поделиться с вами этими инсайдами, как только они станут доступны! Realm of Dokkaebi обещает стать захватывающим приключением, где мифы и легенды Кореи оживут на наших экранах. Пока мир Dokkaebi ждет своего часа, не упустите шанс стать одним из первых его обитателей, пройдя предварительную регистрацию! Следите за нашими новостями, чтобы быть в курсе всех событий этого многообещающего проекта!
GTA VI: Леонида Раскрыта! Что Показал CYBERLEEK До Официального Дебюта?
В мире Grand Theft Auto VI наступила горячая пора, и это еще до того, как Rockstar Games успела что-либо официально показать! Интернет буквально взорвался от масштабных утечек, которые не только приоткрыли завесу над огромной частью карты Леониды, но и продемонстрировали ряд интригующих новых механик. За этим "сливом века" стоит таинственный инсайдер под ником CYBERLEEK, и его материалы уже успели породить бурные обсуждения в геймерском сообществе. Важно отметить: по данным самого источника, утекшие записи относятся к старой версии игры двухлетней давности. Это значит, что многое из увиденного может измениться или вовсе не попасть в финальный релиз. Тем не менее, масштабы утечки поражают, и мы уже можем составить довольно четкое представление о грядущем хите. Леонида: Карта, которая дышит жизнью Самым крупным и, пожалуй, самым "вкусным" открытием стала полноценная карта Леониды. Это не просто город, это целый штат, разделенный на пять крупных округов: Vice Dale, Mariana, Kelly, Leonard и Lummox. Вайс-Сити, конечно же, в центре событий, но его окружают обширные болотистые районы, живописные горы, небольшие острова и даже отдельный аэропорт на южном островке. Большая часть территории сосредоточена на одной гигантской суше, окруженной водой – мечта любого исследователя открытого мира! Масштаб обещает быть колоссальным. Новые Механики: Глубже, Реалистичнее, Интереснее? Помимо карты, утечки продемонстрировали несколько заметных нововведений в геймплее: * Выносливость Джейсона: У главного героя, Джейсона, теперь есть шкала выносливости, которая логично уменьшается при физических нагрузках. В одном из роликов мы видим, как персонаж избивает водителя монтировкой, и запас его сил начинает постепенно сокращаться. Это может добавить новый тактический элемент в драки и погони. * Система Чести или Репутации? Рядом с портретом Джейсона замечен загадочный значок. После нападения на водителя его выражение меняется, а после устранения полицейского появляется отрицательное значение с изображением фиолетового рогатого смайла. Игроки уже активно связывают это с возможной системой чести или репутации, напоминающей таковые в Red Dead Redemption 2. Будем ждать подтверждений, но звучит крайне интригующе! * Переработанная Система Розыска: Знакомые "звезды" розыска возвращаются, но теперь их может быть до шести! Рядом с уровнем розыска появились три дополнительных значка, напоминающие одежду, лицо и автомобиль. Это дает повод предполагать, что полиция будет идентифицировать подозреваемого по этим признакам. Если так, смена одежды или машины может стать ключевым элементом в уходе от преследования, что меняет правила игры в прятки с копами. * Ограниченное Снаряжение и Хранение Оружия: Больше никаких карманов Дораэмона! Возле автомобиля Джейсона замечены пункты "Loadout" и "Storage", а в колесе оружия отображается ограниченный набор доступного вооружения. Это, скорее всего, означает, что вы не сможете носить с собой весь арсенал, а будете хранить часть экипировки в машине или других тайниках. Также Джейсон может подбирать оружие противников (например, монтировку) и бросать его. * Ситуативные Взаимодействия с NPC: Утечки намекают на более глубокое общение с неигровыми персонажами. Перед дракой с водителем Джейсону предлагаются варианты "Уладить" и "Предупредить". Эта механика явно черпает вдохновение из Red Dead Redemption 2, обещая более разнообразные социальные взаимодействия. * Индикаторы Повреждений и Топлива: В интерфейсе автомобиля замечены индикаторы повреждений и уровня топлива. На мини-карте при этом видна заправочная станция, что наводит на мысль о необходимости заправлять машину. Насколько глубоко будет проработана эта система, покажет релиз. Разумеется, утечки содержат и множество менее крупных деталей, от новых анимаций до элементов окружения, которые лишь усиливают предвкушение. Насколько близка данная информация к истине, мы узнаем совсем скоро, когда Rockstar Games решит показать нам официальные кадры. Дни до официального показа игрового процесса Grand Theft Auto VI, запланированного на 27 августа 2026 года, кажутся вечностью! Релиз же состоится 19 ноября на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Приготовьтесь, друзья, эпоха GTA VI уже на горизонте!
Astrae Oratio: Мобильная RPG без тайн! Стартует набор на ЗБТ
Мобильный гейминг продолжает стремительно развиваться, и новые амбициозные проекты появляются на горизонте с завидной регулярностью. На этот раз внимание приковано к компании NC, которая объявила о старте набора участников закрытого бета-тестирования (ЗБТ) своей новой ролевой игры Astrae Oratio, разрабатываемой студией Dynamis One. Приготовьтесь окунуться в новый фэнтезийный мир, который обещает быть по-настоящему интригующим! Итак, если вы мечтаете быть в числе первых, кто опробует Astrae Oratio, у вас есть шанс! Подать заявку на участие в ЗБТ можно уже сейчас через официальный сайт проекта, но будьте внимательны – окно подачи заявок закроется 21 сентября. Сам бета-этап будет доступен исключительно на мобильных устройствах под управлением iOS и Android. Точные даты проведения тестирования пока держатся в секрете, но разработчики обещают объявить их в ближайшее время. В ходе ЗБТ создатели из Dynamis One планируют продемонстрировать ключевые особенности мира Astrae Oratio, а также дать игрокам опробовать основные игровые механики. Главная цель – собрать ценные отзывы участников, чтобы в дальнейшем доработать и улучшить проект перед его финальным релизом. Что особенно порадует всех игровых журналистов, контент-креаторов и просто любителей делиться впечатлениями: участникам бета-тестирования Astrae Oratio разрешено записывать игровой процесс, проводить трансляции и публиковать скриншоты и видео! Это прекрасная возможность для всего сообщества получить первые живые кадры и подробности о грядущей RPG. Однако разработчики честно предупреждают, что бета-версия может заметно отличаться от того, что мы увидим в финальном релизе. Из поддерживаемых языков на предстоящем этапе заявлены английский, корейский, японский и китайский. Озвучка же будет доступна только на японском языке, что наверняка добавит игре особую атмосферу для поклонников аниме и японских RPG. На официальном сайте также опубликованы системные требования для бета-версии, поэтому обязательно ознакомьтесь с ними, прежде чем подавать заявку, чтобы убедиться, что ваше устройство соответствует всем необходимым параметрам. Не упустите свой шанс стать частью истории Astrae Oratio! С нетерпением ждем первых подробностей и отзывов от участников этого многообещающего мобильного приключения.
RyzaChat AI не вышла в срок из-за неожиданно высокого интереса к приложению
ОТ МЕЧТЫ К ЛЕГЕНДЕ: RyzaChat AI Переносит Запуск Из-за... Невероятной Популярности! Приложение с ИИ-Райзой от SpiralAI столкнулось с наплывом предрегистраций, обещая стабильную работу и уникальный опыт без гачи и генеративного арта. Поклонники Atelier Ryza, приготовьтесь к новостям – причем как к слегка грустным, так и к однозначно вдохновляющим! Студия SpiralAI объявила о переносе запуска своего амбициозного ИИ-чат приложения *RyzaChat: AI Ryza and Your Very Own Midsummer Dream Story*. Изначально релиз на iOS и Android был намечен на 18 августа, но теперь нам придется запастись терпением. Однако причина переноса, надо сказать, весьма приятна для разработчиков (и обнадеживающая для игроков!): неожиданно большое число предварительных регистраций. Видимо, армия фанатов Райзы оказалась настолько многочисленной и преданной, что SpiralAI решила не рисковать и усилить серверную инфраструктуру, чтобы на старте обеспечить максимально стабильную и комфортную работу сервиса. Что ж, лучше немного подождать, чем столкнуться с перегрузками и разочарованиями в день релиза. Новая дата будет объявлена позднее. Что же это за "сон", в который нас приглашает Райза? RyzaChat AI представляет собой уникальный гибрид ролевой игры и симулятора общения, где вы взаимодействуете с самой Райзой Стоккер исключительно через диалог. Игроки смогут выбирать между двумя основными режимами: * Ролевой режим: Здесь сюжет развивается свободно, и ваши беседы напрямую влияют на ход истории. * Режим общения: Для тех, кто предпочитает более спокойное и размеренное времяпровождение с любимой героиней, просто наслаждаясь разговорами. Через эти беседы можно отправляться в приключения, заниматься алхимией (кто бы сомневался!), участвовать в сражениях – и все это под чутким руководством и эмоциональной реакцией Райзы, которая будет менять выражения лица и жесты в ответ на ваши реплики. Технологии и этика: SpiralAI удивляет подходом В эпоху бурных дебатов вокруг ИИ в геймдеве, SpiralAI делает несколько очень важных и приятных заявлений. * Собственная LLM: Для текстового общения используется разработанная самой студией языковая модель SpiralLLM. * Приватность данных: SpiralAI твердо заявляет: для обучения их языковой модели SpiralLLM использовались исключительно данные, на которые у них есть законные права. Более того, содержимое ваших личных бесед с Райзой никогда не будет использоваться для дальнейшего обучения модели. Это огромный плюс для конфиденциальности пользователей! * Ручной арт: В отличие от многих современных проектов, SpiralAI гордо заявляет, что все графические материалы Райзы полностью создавались вручную под чутким контролем оригинального иллюстратора Торидамоно. Никаких генеративных систем для создания изображений и видео при разработке не применялось. * Голос любимой героини: Даже голос Райзы – это не просто синтезатор, а специально записанные для приложения материалы с участием оригинальной актрисы озвучки Ногучи Юри, используемые в собственной системе синтеза речи SpiralAI. * Справедливые отчисления: Часть выручки от проекта будет направляться правообладателям иллюстраций, голоса и оригинальной серии Atelier в виде роялти, что демонстрирует уважение к первоисточнику и его создателям. Модель распространения: Без гачи! А теперь о финансах – больной вопрос для многих мобильных игр. SpiralAI обрадовала всех, кто устал от лутбоксов: в RyzaChat AI не будет гача-механик! Основой сервиса станет подписка, а при необходимости игроки смогут дополнительно покупать токены для разговоров, количество которых расходуется в зависимости от объема общения. Честная и прозрачная модель, которая кажется вполне разумной для такого рода проекта. По сюжету, события RyzaChat AI разворачиваются после *Atelier Ryza 3*, но в контексте своеобразного "сна", что становится частью концепции новой истории. Итак, хоть ждать придется чуть дольше, это ожидание обещает быть оправданным. RyzaChat AI кажется проектом, который с большим уважением относится как к фанатам франшизы, так и к современным этическим вопросам ИИ. Будем держать руку на пульсе и ждать новых объявлений от SpiralAI!
Многопользовательский экшен про битву с гигантскими монстрами BeastLink вышел в раннем доступе
[ЗАГОЛОВОК]: Города Рушатся, Монстры Восстают: BeastLink Врывается в Ранний Доступ с Беспрецедентным Разрушением! [ТЕКСТ]: Привет, фанаты зрелищного экшена и тотального хаоса! Сегодня в Steam Early Access произошло событие, которое обещает перевернуть ваше представление о сетевых баталиях. Студия Grove Street Games, не понаслышке знающая, как создавать адреналиновые игры, выпустила свой новый проект — BeastLink. И сразу скажем: приготовьтесь к разрушению! BeastLink — это многопользовательский экшен, где игрокам предстоит сражаться на улицах некогда процветающих, а теперь разрушаемых городов. Самое интересное начинается тогда, когда вы понимаете, что в вашем арсенале не только военная техника, но и возможность взять под контроль... гигантских монстров! Да, вы не ослышались. Каждый из этих чудовищных созданий обладает уникальными способностями и стилем боя. Хотите обрушивать мощные атаки в ближнем бою, круша всё на своём пути? Пожалуйста! Предпочитаете парить в небесах и пикировать на врагов с воздуха? Есть и такой! А может, вам по душе высокая скорость и стремительные удары? Тоже найдётся подходящий монстр. Но чтобы стать повелителем такого колосса, нужно постараться: во время матча собирайте специальную сыворотку, опережая соперников, ведь монстр достанется лишь тому, кто будет быстрее и хитрее. Однако истинная звезда шоу в BeastLink — это, несомненно, движок Unreal Engine 5 и его система SuperDestruction. Это не просто декоративные обломки, друзья! Игра позволяет в реальном времени разрушать и изменять окружающий мир непосредственно во время сетевых сражений. Представьте: более 250 тысяч разрушаемых объектов и десятки миллионов отдельных физических элементов в каждом городе! Это значит, что здания могут обрушиваться целиком, а целые городские кварталы — буквально исчезать с лица земли, меняя ландшафт и тактику боя команд в мгновение ока. Теперь никакой укрывшийся снайпер не будет в безопасности, если целое здание можно просто сравнять с землей! Готовы погрузиться в этот грандиозный хаос? BeastLink уже доступен в Steam Early Access по цене 769 рублей с учетом стартовой скидки в 10%. И это только начало! Разработчики уже подтвердили планы по выпуску игры на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S в будущем, так что владельцы некстгена тоже смогут присоединиться к разрушению. Grove Street Games обещает нам нечто поистине масштабное, и первые часы в BeastLink уже шепчут о том, что нас ждёт новая веха в жанре. Готовьтесь, монстры рвутся в бой, а города... города скоро перестанут существовать!