Gloria Victis Возвращается! Средневековая MMORPG Анонсирует Дату Перезапуска
Долгожданное возвращение состоялось! Разработчики средневековой MMORPG Gloria Victis наконец-то прервали интригующее молчание и официально объявили дату перезапуска своего амбициозного проекта. После нескольких месяцев напряженной работы, тестирования и глобальных доработок, двери игрового мира вновь распахнутся для всех желающих уже 17 июня 2026 года в 11:00 по московскому времени. Этот период забвения не прошел даром. Команда разработчиков усердно трудилась над устранением ошибок, улучшением механик и оптимизацией, чтобы вернуть Gloria Victis в лучшей форме. И здесь стоит отметить, что львиная доля успеха принадлежит именно игровому сообществу! Авторы проекта выражают огромную благодарность всем участникам закрытого бета-тестирования, общественных тестов и открытой беты за их неоценимый вклад. Отзывы сообщества, подробные отчеты об ошибках, креативные предложения и пользовательские материалы — все это стало фундаментом для новой, значительно улучшенной версии игры. Хорошие новости ждут и ветеранов Gloria Victis: разработчики подтвердили, что владельцы предыдущей версии игры смогут восстановить все ранее приобретенные премиальные косметические предметы. Подробности процедуры восстановления будут опубликованы ближе к релизу, так что следите за новостями. Перезапуск – это лишь начало новой главы. Команда не планирует снижать темпы развития проекта, и уже объявлены планы на первое крупное контентное обновление – State of War. Оно обещает принести в мир Gloria Victis новые возможности, масштабные конфликты и захватывающие испытания для всех жителей. Больше информации об этом масштабном дополнении разработчики обещают раскрыть в ближайшие дни. В настоящее время команда завершает последние приготовления к запуску: занимается финальной оптимизацией и устранением оставшихся технических проблем. Полный список изменений и улучшений, несомненно, будет опубликован незадолго до открытия серверов. Так что нам остается лишь дождаться этого момента и подготовиться к новым приключениям в жестоком, но манящем мире Gloria Victis!
Прощай, Prologue: Go Wayback – PLAYERUNKNOWN Productions Сворачивает Разработку и Фокусируется на Технологии Melba
Неожиданные новости пришли сегодня от студии PLAYERUNKNOWN Productions: разработка симулятора выживания *Prologue: Go Wayback* официально остановлена. Проект, который задумывался как первое практическое применение амбициозной технологии Melba, не сможет выполнить изначальные планы раннего доступа. Это решение приведет к реструктуризации студии и сокращению команды, которая теперь полностью сосредоточится на развитии своей новаторской технологии генерации больших виртуальных миров. Студия, ставшая независимой в 2021 году, с самого начала видела своей главной целью создание прорывных инструментов для построения бесшовных и масштабных игровых миров. *Prologue: Go Wayback* должен был стать их визитной карточкой, демонстрирующей возможности Melba. Однако, по словам основателя студии Брендана Грина (известного по созданию *PUBG*), финансировать проект в прежнем виде стало невозможным. Это суровое напоминание о том, как даже самые перспективные идеи могут столкнуться с жесткой реальностью индустрии. Приоритетом на ближайшее время PLAYERUNKNOWN Productions называет поддержку сотрудников, которых затронут грядущие изменения. Это важный и гуманный шаг в непростой период для любого разработчика. Несмотря на закрытие, разработчики не оставят игроков с пустыми руками. Перед полным прекращением поддержки *Prologue: Go Wayback* будет выпущено финальное обновление. В него войдут новые предметы, а также тропы и маршруты для более удобного исследования мира. Более того, в качестве своеобразного прощального подарка, игра покинет стадию раннего доступа и станет полностью бесплатной для всех желающих. Студия также изучает возможность возврата средств пользователям, которые приобрели *Prologue: Go Wayback* в Steam и Epic Games Store. Подробности относительно процесса возврата обещают сообщить позднее через официальные каналы студии в Steam и Discord. Хотя закрытие *Prologue: Go Wayback* безусловно разочаровывает, фокус на технологии Melba может открыть новые горизонты. Возможно, мы еще увидим плоды амбиций PLAYERUNKNOWN Productions в других, более крупных и финансируемых проектах, где Melba раскроет весь свой потенциал. Время покажет, станет ли это прощание началом чего-то действительно великого.
Погрузитесь в «Боевой континент»: MMORPG Soul Land: Awakening World покоряет ПК и мобильные устройства!
Фанатам популярных дунхуа, эпических романов и, конечно же, многопользовательских ролевых игр есть повод для радости! Студия 37GAMES официально объявила о глобальном релизе своей новой кроссплатформенной MMORPG – Soul Land: Awakening World. Эта бесплатная (F2P) игра переносит нас в культовую вселенную «Боевого континента», основанную на одноименном популярном дунхуа и романе. Теперь каждый желающий может отправиться в мир Доуло, неважно, предпочитает он большой экран или карманный гаджет. Загрузить клиент Soul Land: Awakening World можно как на ПК (через Steam или отдельный лаунчер), так и на мобильные устройства под управлением iOS и Android. Удобство и доступность – вот что подчеркивают разработчики. Что ждет будущих мастеров духов? Soul Land: Awakening World – это MMORPG в открытом мире, где игроки смогут полностью погрузиться в знакомые и любимые пейзажи «Боевого континента». Ваше приключение начинается с пробуждения собственной духовной силы, что станет отправной точкой на пути становления великим мастером духов. Вам предстоит столкнуться с первыми испытаниями, встретить легендарных героев и могущественных старейшин Храма духов, а также сразиться с опасными духовными зверями, постепенно вплетая эти события в свою личную, уникальную историю. Игровой процесс сочетает в себе классические элементы жанра: исследование обширных локаций, увлекательную охоту на существ, глубокую систему развития персонажа и, что особенно интересно, динамичные сражения без жесткой привязки к цели. Это значит, что в бою вы сможете активно уклоняться от атак, использовать зрелищные воздушные маневры, переключаться между духами, подбирать тактические умения и получать новые силы через мощные духовные кольца и духовные кости. Помимо знакомых по роману и дунхуа мест и персонажей, проект обещает игрокам новые, неизведанные истории, возможность отыскать скрытые сокровища, пройти захватывающие подземелья и, конечно же, проложить собственный, неповторимый путь мастера духов. Ложка дегтя в бочке меда? Однако, как это часто бывает с крупными релизами, не обошлось без шероховатостей. На данный момент игра получает преимущественно отрицательные отзывы, но, что важно, подавляющее большинство из них связано не с геймплеем или контентом, а с проблемами доступа к серверам. Надеемся, что разработчики 37GAMES оперативно решат эти технические трудности, чтобы игроки смогли в полной мере насладиться миром Доуло. К сожалению, для русскоязычных игроков есть и другая новость – поддержка русского языка в Soul Land: Awakening World на данный момент не предусмотрена. Придется осваивать английский или другие доступные языки. Несмотря на стартовые проблемы с серверами, Soul Land: Awakening World обещает стать увлекательным приключением для всех поклонников вселенной «Боевого континента» и MMORPG в целом. Если вы готовы дать ей шанс и преодолеть возможные технические трудности, этот мир ждет вас! Готовы ли вы пробудить своего духовного зверя и отправиться в мир Доуло?
Neverness to Everness встречает «Коридор сноходца»: Новая история, загадочный остров, хаотичная Лакримоза и... Porsche!
Готовьтесь к новым приключениям в мире аномалий и городских легенд! Neverness to Everness (NTE), жемчужина ролевых экшенов в сеттинге городского фэнтези, получила свое первое крупное обновление 1.1 под интригующим названием «Коридор сноходца». Разработчики постарались на славу, наполнив игру массой свежего контента, который не даст заскучать ни на минуту. Центральным элементом обновления стал одноименный эпизод, который глубоко погрузит вас в продолжение основной сюжетной линии. Во время его прохождения игроки смогут впервые попасть на таинственный «Остров Солнцеворот». Это не просто новая локация, а целая экосистема, построенная вокруг благотворительного приюта для аномалий. Разработчики описывают это место как некий курорт, но, как это часто бывает в Neverness to Everness, на деле он оказывается не совсем обычным и, безусловно, скрывает немало секретов. Но одним сюжетом сыт не будешь! Ростер играбельных персонажей пополнился харизматичной Лакримозой. Эта героиня относится к атрибуту «хаос» и специализируется на периодическом уроне, способном медленно, но верно истощать противников. Ее активные умения позволяют накладывать статус «Кошмар», а одной из ее визитных карточек является уникальная способность копировать образы и навыки врагов, что открывает невероятные тактические возможности. Лакримоза доступна на эксклюзивном баннере до 24 июня – не упустите шанс добавить ее в свою коллекцию! Разработчики также позаботились о социальной составляющей игры, представив совершенно новую внутриигровую социальную сеть Bagel. Теперь игроки могут свободно публиковать свои эпичные скриншоты и видеоклипы, просматривать творчество других пользователей, ставить лайки и добавлять материалы в закладки. И самое приятное: активность аудитории будет вознаграждаться специальной валютой, которую можно будет потратить в магазине Bagel. И, наконец, гвоздь программы для всех любителей скорости и стиля: коллаборация с легендарным Porsche! Одновременно с выходом апдейта в NTE стартовало событие «Бесконечное движение», которое продлится до 8 июля. В рамках этого события игроки смогут получить эксклюзивный суперкар Porsche 918 Spyder, стильный костюм для Нулевого эспера «Идеальный дуэт», уникальную рамку для аватара, карточку имени и множество других ценных наград. Помимо этих грандиозных нововведений, обновление 1.1 принесло массу улучшений качества жизни и геймплея: * Автопилот для транспорта. * Новые детали для модификации машин. * Улучшенное управление. * Настройка внешнего вида телефона. * Пересказ сюжета при пропуске сцен. * Реакция прохожих на селфи. * Новая недвижимость – «Резиденция „Пегас“». * Дополнительные параметры звука. * Значительно улучшена отзывчивость контроллера. * Повышена производительность на мобильных устройствах. * Исправлен ряд ошибок. Обновление 1.1 «Коридор сноходца» – это не просто набор патчей, а полноценное расширение мира Neverness to Everness, которое привносит новые грани в сюжет, геймплей и социальное взаимодействие. Готовы погрузиться в новые тайны, освоить силу хаоса и промчаться по улицам мегаполиса на спорткаре мечты? Обновление уже доступно!
Анонсирован экшен God of War Laufey про жену Кратоса и мать Атрея
Фэй Воскресает из Мертвых! Santa Monica Studio Анонсировала God of War Laufey! Сегодня ночью геймерский мир вздрогнул от новости, способной перевернуть наше представление о вселенной God of War. Santa Monica Studio, виртуозы мифологических саг, официально анонсировали God of War Laufey — новую главу знаменитой серии, которая, вопреки всем ожиданиям, поместит в центр событий не Кратоса или Атрея, а легендарную ётуншу Лауфей, также известную как Фэй! Первый трейлер уже доступен, и мы спешим поделиться первыми подробностями сюжета, мира и, конечно же, боевой системы. Смерть – Это Только Начало События God of War Laufey начинаются... после смерти самой Фэй. Пробудившись в совершенно незнакомом месте уже после собственных похорон, наша героиня узнает, что ее тщательно продуманные планы по защите Кратоса и Атрея оказались под угрозой. Чтобы спасти своих любимых от надвигающейся беды, Фэй предстоит пройти через опаснейший загробный мир, где сталкиваются существа и божества из самых разных мифологий. Это не просто путешествие, а отчаянная миссия, движимая материнской любовью и неукротимой волей. Всевременье: Где Мифологии Сплетаются Воедино Новая область, куда попадет Фэй, получила название Всевременье. Это место описывается как источник и конечная точка магии, стоящая выше уже известных нам Девяти Миров. Здесь нет привычных правил, и Фэй встретит божеств и созданий из совершенно разных пантеонов – от египетской богини Сехмет до загадочного Бэгцэ. Судя по описанию, далеко не все обитатели этого уникального места будут рады появлению новой гостьи из Мидгарда. Всевременье обещает быть не только потрясающе красивым, но и смертельно опасным, полным загадок и недружелюбных обитателей. Возвращение Агрессии и Новые Возможности God of War Laufey сохранит все основные черты, за которые мы любим серию: жестокие ближние бои, исследование масштабного и детализированного мира, а также глубокий и проработанный сюжет. Однако боевая система Фэй будет заметно отличаться от того, к чему мы привыкли с Кратосом. Команда Santa Monica Studio стремится объединить подвижность и воздушные комбо старых греческих частей с плотной постановкой и вниманием к персонажам из северной саги. Главным оружием Фэй станет легендарный меч, который она получит после встречи с его хранительницей по имени Ру. В бою героиня сможет молниеносно перемещаться между землей и воздухом, поддерживать высокий темп атак и использовать свою мобильность как для наступления, так и для защиты, что открывает простор для динамичных и зрелищных сражений. Но главная изюминка – это, конечно же, способности Фэй, связанные с ее происхождением. Как Золотая Рука ётунов, она владеет мощной магией, связанной с душами. Во Всевременье эти силы усиливаются до невиданных пределов. Представьте себе: Фэй сможет ударом золотой ладони отделять душу врага от тела, атаковать ее напрямую и даже использовать в связках против других противников! Это звучит невероятно свежо и обещает кардинально изменить привычный геймплей God of War. Новые Спутники в Опасном Путешествии Фэй не будет одинока в своем опасном путешествии по Всевременью. Ее будут сопровождать два новых и весьма необычных персонажа. Пфранк – любопытный космический куб, стремящийся защищать своих друзей и всех существ Всевременья. А Ру – зачарованная лента-хранительница, оберегающая тот самый легендарный меч от тех, кому он не должен достаться. Их динамика и взаимодействие с Фэй обещают привнести в повествование новые грани и, возможно, даже юмор. Эксклюзив для PlayStation 5 God of War Laufey разрабатывается эксклюзивно для PlayStation 5, что обещает нам графику нового поколения и полное погружение во Всевременье. Дата релиза пока не подтверждена, но уже сейчас можно с уверенностью сказать: Santa Monica Studio снова готовятся перевернуть наши представления о God of War. Возвращение Фэй из мертвых, столкновение мифологий и уникальная боевая система – мы в предвкушении грандиозного приключения!
Krafton и PUBG Studios Запускают Astro Arena: Новый Мобильный PvP-Экшен Уже Ждёт Вашей Предрегистрации!
Геймеры всего мира, приготовьтесь! Компания Krafton, гигант индустрии, совместно с небезызвестной PUBG Studios, объявила о старте глобальной предварительной регистрации на свой новый мобильный проект — Astro Arena! Новинка уже ждет вас в App Store и Google Play, так что можете смело добавлять её в свой список ожиданий. Однако, есть нюансы, о которых стоит знать заранее. Полный релиз игры назначен на 9 июля 2026 года – да, вы не ослышались, нам предстоит подождать еще некоторое время! На первом этапе Astro Arena будет доступна лишь в семи регионах: США, Индии, Индонезии, Таиланде, Тайване, Мексике и Бразилии. Информации о выходе в других странах пока нет, но мы уверены, что Krafton не оставит нас без новостей по этому вопросу ближе к дате запуска. Что же представляет собой Astro Arena? Это динамичный казуальный PvP-экшен, заточенный под формат 3 на 3, где каждый матч обещает быть настоящим вихрем эмоций. Погружаемся в лор: игроки станут частью эпического турнира Star Clash, где хранители, отвечающие за вселенский баланс, сражаются за звание сильнейшего. Геймплей предложит вид сверху, что позволит полностью контролировать ситуацию на поле боя. Собирайте звездные ядра, чтобы усилить своего героя, и используйте уникальные навыки, чтобы перевернуть ход сражения в свою пользу. Матчи обещают быть максимально быстрыми и захватывающими, занимая всего 3-5 минут, что идеально подходит для коротких игровых сессий на мобильных устройствах. Разнообразие режимов не даст заскучать: здесь и одиночная, и парная королевская битва для любителей выживания, и классический командный бой насмерть для тех, кто предпочитает прямое столкновение, а также тренировочный режим для оттачивания мастерства. Интересный факт для знатоков: Astro Arena не возникла из ниоткуда. Ранее проект носил кодовое название Project Europa, а затем проходил успешное предварительное тестирование в Индии под именем Tarasona: Battle Royale. Это говорит о том, что игра прошла серьезную проверку и доработку, чтобы предстать перед нами в наилучшем виде. Хотя до полноценного релиза Astro Arena еще много времени, возможность заранее выразить свой интерес и получить возможные бонусы за предрегистрацию — отличный шанс. Krafton и PUBG Studios снова доказывают, что мобильный гейминг — это не только про баттл рояли, но и про свежие, динамичные концепции. Ждем с нетерпением 2026 года, чтобы погрузиться в звездные баталии Astro Arena! Не упустите свой шанс стать одним из первых!
Сталь, кровь и крюк-кошка: ELDERBORN: VENGEANCE анонсирован – древняя месть ждет!
Приготовьтесь снова ощутить холод стали и жажду крови! Студия Hyperstrange, известная своим брутальным экшеном от первого лица ELDERBORN, официально анонсировала продолжение — ELDERBORN: VENGEANCE! Новый проект выйдет на ПК в Steam, и хотя дата релиза пока не объявлена, уже сейчас ясно: нас ждет еще более отточенный и яростный ближний бой. ELDERBORN: VENGEANCE продолжит развивать и углублять идеи оригинала, ставя во главу угла высокую скорость, тяжелые, смачные удары и бескомпромиссные поединки. Игрокам предстоит рубить врагов в капусту мечами, сокрушать древковым оружием, крушить кулаками и использовать весь доступный арсенал, не забывая о ключевых аспектах боя – движении, тактическом использовании окружения и безупречном выборе позиции. И вот здесь в игру вступает совершенно новый элемент, способный кардинально изменить динамику: крюк-кошка! Этот инструмент обещает не просто разнообразить тактику, но и добавить вертикальности и динамики в схватки. С его помощью можно будет молниеносно сокращать дистанцию до врага, притягивать противников к краю пропасти для эффектного добивания или маневрировать на арене, избегая смертельных атак. Боевая система также сохранит и улучшит любимые механики: уклонения, контратаки, пробивание защиты тяжелыми ударами и мощные атаки сверху. По задумке разработчиков, каждое столкновение должно быть пульсирующим танцем реакции, чистой силы и идеального позиционирования. Арсенал впечатляет своим разнообразием и тактической глубиной. Оружие будет разделено на несколько типов: двуручное, одноручное, древковое и кулачное, каждое со своими уникальными особенностями. Двуручные удары невозможно прервать, что позволяет доводить атаки до конца с сокрушительной мощью. Одноручное оружие обеспечивает хирургическую точность, а кулаки, к слову, будут наносить максимальный урон при высокой скорости движения, превращая героя в неудержимую машину ярости. По мере прохождения игроки смогут не только оттачивать боевые навыки, но и развивать своего героя, открывая новые характеристики, навыки, особые преимущества и прокачивая мастерство владения отдельными типами оружия. Мир ELDERBORN: VENGEANCE погрузит нас в древнюю эпоху, существовавшую задолго до известных цивилизаций. История начнется с личной трагедии: правители этого забытого мира похищают близкого сердцу героя человека. Это событие запускает цепь кровавых событий, превращая главного героя в безжалостного мстителя, которому предстоит пройти через забытые земли, раскрыть древние тайны и сокрушить врагов, уверенных в собственной неприкосновенности. Путь мести будет долог и полон опасностей, но цель оправдывает средства. Пока точная дата релиза остается тайной, одно ясно: Hyperstrange готовит для нас еще одно погружение в мир брутального, бескомпромиссного экшена. Ждем возможности снова окунуться в это кровавое пиршество стали и ярости, чтобы вершить свою месть! Готовьте свои клинки, воины!
Throne and Liberty бросает вызов: Remnants of Nix — где риск равен награде, а смерть не прощает.
Привет, любители острых ощущений и хардкорного PvP! Компании First Spark Games и Amazon Games в очередной раз подогревают интерес к MMORPG Throne and Liberty, приоткрыв завесу тайны над одним из самых амбициозных нововведений грядущего крупного обновления The Frozen Divide: Nix. Приготовьтесь сжать кулаки, ведь на горизонте маячит Remnants of Nix – новая PvP-локация, которая обещает изменить привычное представление о битвах и добыче! Забудьте о безопасных прогулках! Remnants of Nix – это зона, где адреналин станет вашим постоянным спутником. Разработчики не скрывают своих намерений: они хотят создать место, где каждый шаг, каждое решение будет иметь вес, а ценнейшая добыча будет не просто лежать на земле, а добываться в жесточайших схватках с другими игроками. Попасть в этот эпицентр безумия можно будет как через знакомую кнопку Lawless Wilds в главном меню, так и через специальные разломы, появляющиеся в регионе Aetherion. Но приготовьтесь: как только вы ступите на эти земли, вы окажетесь в зоне свободного PvP. Здесь нет места для передышки, за исключением разве что безопасного воздушного форпоста, который, как можно догадаться, будет служить лишь кратковременным убежищем. Главная фишка Remnants of Nix, которая заставит ваше сердце биться чаще, – это система потерь. Да, вы не ослышались! После смерти ваш персонаж лишится части собранных предметов, которые тут же станут доступны для подбора другим, более удачливым (или безжалостным) игрокам. А вишенкой на торте станет возрождение в безопасной зоне, что означает драгоценную потерю времени на возвращение в гущу событий. Это серьезно сказывается на тактике и может в мгновение ока ослабить даже самую сплоченную группу. Разработчики подчеркивают, что их целью было передать уникальное напряжение от поиска сокровищ в крайне опасной среде и необходимости успешно эвакуироваться с добычей. И для этого они отказались от привычных расписаний, очередей и матчмейкинга. Remnants of Nix доступна 24/7, а количество каналов будет автоматически подстраиваться под число участников, гарантируя постоянную динамику. В отличие от масштабных гильдейских войн, к которым мы привыкли, эта зона заточена под небольшие, но чрезвычайно напряженные стычки между одиночками и небольшими группами. Здесь не получится задавить числом! На первый план выходят грамотная координация, способность выживать в критических ситуациях и принимать молниеносные, правильные решения. Вам постоянно придется балансировать между двумя стратегиями: безопасно собирать стандартные награды на окраинах или с головой окунуться в самые опасные районы, где риск максимален, но и добыча обещает быть баснословно ценной. Чтобы разнообразить геймплей, карта будет усыпана специальными инструментами, хитрыми маршрутами для отступления и, конечно же, случайными событиями, способными перевернуть ход любого сражения с ног на голову. Непредсказуемость — вот главное слово, которым можно описать новый режим. Среди заявленных наград — комплекты экипировки, ориентированные на PvP, а также новые ресурсы для развития персонажей. И, как уже понятно, ценность этих наград напрямую зависит от уровня риска, которому вы готовы себя подвергнуть. Теперь становится совершенно очевидным, почему разработчики ранее приняли решение временно убрать и отправить на переработку такие PvP-режимы, как «Арена» и «Остров Нубула». Remnants of Nix — это не просто новая локация; это новый взгляд на PvP в Throne and Liberty, смелый шаг в сторону хардкора и бескомпромиссных сражений. Готовы ли вы рискнуть всем ради славы и несметных сокровищ? Увидимся на полях сражений Remnants of Nix – если осмелитесь!
Fallout 76: Апокалипсис Ускоряется! Next-Gen Обновление для PS5 и Xbox Series X|S Выходит Уже Этим Летом!
Внимание, выжившие! Bethesda сбросила настоящую ядерную бомбу новостей, которая заставит сердца фанатов Fallout 76 биться чаще! Долгожданное нативное обновление для PlayStation 5 и Xbox Series X|S, которое ранее маячило где-то в туманном 2026 году, неожиданно (и к огромной радости!) стало намного ближе. Теперь исследовать радиоактивные пустоши на современных консолях с полноценным некстген-апгрейдом мы сможем уже этим летом! Это настоящая победа для всех, кто ждал возможности окунуться в мир Западной Вирджинии с максимальным комфортом и визуальным качеством. Вместо далекого будущего, Bethesda перенесла релиз нативних версий, и это не может не радовать. Но это еще не все! Прежде чем мы сможем в полной мере насладиться всеми прелестями обновленной игры, разработчики приготовили для нас настоящий подарок – открытое тестирование. Оно пройдет уже в июне, и принять участие в нем смогут абсолютно все владельцы Fallout 76! Вам нужно будет лишь загрузить специальные тестовые версии для PlayStation 5 и Xbox Series X|S, чтобы оценить все улучшения первыми и помочь Bethesda отполировать их до блеска. Что же нас ждет в этих обновленных версиях? Готовьтесь к настоящему прорыву: * 60 кадров в секунду! Да-да, вы не ослышались. Болевая точка многих фанатов, вечные 30 FPS, наконец-то останутся в прошлом. Целевая частота в 60 FPS будет доступна на Xbox Series X|S, PlayStation 5 и даже PlayStation 5 Pro. Пустоши еще никогда не выглядели так плавно и динамично! * Увеличенная дальность прорисовки! Прощайте, "поп-ины"! Теперь вы сможете видеть живописные (или не очень) пейзажи и угрозы гораздо дальше, что не только улучшит погружение, но и потенциально даст тактическое преимущество. * Улучшенные тени! Детализация мира выйдет на новый уровень, ведь тени станут реалистичнее и глубже, добавляя атмосферности каждому уголку постапокалиптической Америки. * Поддержка переменной частоты обновления (VRR)! Владельцы совместимых дисплеев смогут насладиться еще более плавным геймплеем без разрывов изображения. * Разрешение для каждого! * На самых мощных системах, вроде Xbox Series X, Xbox One X и PlayStation 5 Pro, вас ждет полноценное 4K-разрешение (при наличии соответствующего экрана, конечно же!). Насладитесь кристально чистой картинкой мира после ядерной катастрофы. * Владельцы PlayStation 5 и PlayStation 4 Pro смогут насладиться картинкой в 1440p, что тоже является значительным шагом вперед. * А те, кто остался на консолях прошлого поколения, продолжат исследовать пустоши в привычном 1080p. Это потрясающая новость для всего сообщества Fallout 76. Bethesda явно намерена дать игре новую жизнь на современном "железе", предлагая не просто косметические улучшения, а полноценный апгрейд, который сделает игровой процесс несравнимо более приятным и визуально впечатляющим. Так что готовьте свои Pip-Boy, наточите клинки и зарядите плазменные винтовки – этим летом нас ждет самое красивое и плавное приключение в Fallout 76, какое только можно себе представить! Увидимся в Пустошах!
Control Resonant: Дата Релиза Объявлена, А Дилан Фейден Выходит из Комы, Чтобы Спасти Реальность!
Приготовьтесь снова погрузиться в недра Федерального Бюро Контроля, ведь Remedy Entertainment, мастера по искажению реальности и созданию умопомрачительных сюжетов, наконец-то сорвали покровы тайны с долгожданного продолжения культового экшена Control! Сверхъестественный экшен от третьего лица Control Resonant официально выйдет 24 сентября 2026 года и будет доступна на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Предварительные заказы уже открыты по цене в $59.99, однако, стоит отметить, что на территории России проект, к сожалению, продаваться не будет. Вместе с анонсом даты релиза разработчики представили и новый сюжетный трейлер, который мгновенно затягивает в атмосферу безумия и паранормальщины. Мы увидели, как главный герой пробирается сквозь искаженный до неузнаваемости Манхэттен, где законы физики потеряли всякий смысл. Архитектура меняется прямо на глазах, реальность нестабильна, а улицы заполнены ужасающими сущностями, рожденными новым видом резонанса. В бою герой ловко орудует не только сверхъестественными способностями, но и изменяющим форму оружием под названием «Аберрант» — звучит интригующе! Но, пожалуй, самой главной новостью, способной перевернуть представление фанатов, стало подтверждение личности главного героя. На смену Джесси Фейден, ставшей иконой первой части, приходит её брат – Дилан Фейден! Это не просто смена лица; Remedy обещает кардинально новую перспективу истории. Персонаж, который когда-то воспринимался как воплощение угрозы, теперь займет центральное место в сюжете, обещая совершенно иной взгляд на мир Control. Сюжет Control Resonant продолжит исследовать сложную и запутанную связь между Диланом и Джесси. Разработчики подчеркивают, что Джесси по-прежнему играет важную роль в жизни Дилана, оставаясь центральной фигурой для него, но именно ему предстоит двигать события новой игры вперед. Вспомним прошлое Дилана: похищенный ФБК в детстве, выросший в организации, пытавшейся контролировать его, затем ставший жертвой Шипения и частью величайшей параъестественной катастрофы Бюро. Джесси смогла остановить его, но после этого Дилан на годы погрузился в кому. И вот теперь он очнулся. Очнулся в мире, который едва ли узнает, без Джесси, которая пропала без вести. Теперь Дилану предстоит не только найти сестру, но и разобраться с последствиями своего темного прошлого и ответить на вопрос: кто он такой теперь? Remedy Entertainment, кажется, готовит нечто по-настоящему амбициозное и глубокое. Смена перспективы, мрачный сюжет и фирменный стиль студии – всё это обещает увлекательное и незабываемое приключение. Отметьте 24 сентября 2026 года в своих календарях – мир Control готов снова поглотить нас!