Занавес Опущен: Journey of Monarch Завершает Свое Короткое Путешествие
📅 Опубликовано: 2026-07-07
В мире, где игры рождаются и умирают с поразительной скоростью, новость о закрытии очередного проекта, к сожалению, перестала быть сенсацией. Однако объявление компании NC о скором прекращении поддержки мобильной idle-RPG Journey of Monarch все же вызывает тревогу, ведь речь идет об игре, которая едва успела развернуться на мировом рынке. Серверы Journey of Monarch будут окончательно отключены 12 августа 2026 года, и самое удивительное в этой дате то, что она наступит спустя чуть более полутора лет после мирового релиза, состоявшегося 4 декабря 2024 года.
Полтора года – это невероятно короткий срок для любой live-service игры, а тем более для проекта от такого гиганта, как NC, известного своими долгоиграющими франшизами. В обращении к игрокам разработчики ожидаемо поблагодарили сообщество за поддержку и извинились за необходимость завершить обслуживание. Стандартный, но неизбежный набор формулировок, подчеркивающий, что оставшееся время будет посвящено обеспечению стабильной работы серверов и максимально комфортному завершению сервиса. Авторы также пообещали, что "воспоминания, связанные с путешествием игроков по миру Journey of Monarch, навсегда останутся в их памяти" – формулировка, которая звучит несколько иронично, учитывая краткость самого путешествия.
Что же случилось? Journey of Monarch – это idle-RPG, созданная на ассетах Lineage W, рассказывающая историю путешествия принца Дефорджа по знаковым местам мира Аден. Игра предлагала классический для жанра игровой процесс: коллекционирование и развитие членов отряда, прохождение сюжетных заданий и бесконечную прогрессию. Казалось бы, знакомый IP, отработанные механики... Почему же столь короткий век?
Мобильный рынок перенасыщен, и жанр idle-RPG, хоть и популярен, требует от проектов либо выдающейся инновации, либо колоссальной рекламной поддержки, либо просто бездонной глубины, чтобы удержать игроков. Возможно, Journey of Monarch, будучи созданной по сути на ассетах своей более крупной и успешной "сестры", просто не смогла найти свою уникальную нишу или предложить достаточно вескую причину для игроков вложить в нее время и деньги. Это может быть очередным примером того, как даже крупные издатели сталкиваются с жестокой реальностью конкуренции, где просто "сделать хорошую игру" уже недостаточно.
Для игроков, вложивших в Journey of Monarch свои силы и средства, финал неизбежен, и он будет проходить в несколько этапов:
* Продажа внутриигровой валюты Diamond уже прекращена.
* После технических работ 8 июля станут недоступны и все остальные платные товары.
* Скачать клиент игры можно будет до 7 августа, после чего новые загрузки будут закрыты.
* Информация о порядке возврата средств за неиспользованные покупки будет опубликована отдельно. Это, пожалуй, самый важный пункт для активных игроков, и мы будем внимательно следить за дальнейшими объявлениями NC.
Закрытие Journey of Monarch – это еще один печальный пример беспощадности мобильного рынка, где даже проекты с мощной корпоративной поддержкой и узнаваемыми активами не застрахованы от быстрого забвения. Воспоминания, возможно, и останутся – но лишь в памяти тех немногих, кто успел пройти этот до обидного короткий путь вместе с принцем Дефорджем.