В MMORPG Star Wars: The Old Republic стартовало тестирование клиента на DirectX 12
📅 Опубликовано: 2026-11-14
Заголовок: SWTOR Делает Шаг В Будущее: Началось Тестирование Клиента на DirectX 12!
Текст:
Привет, космические странники и фанаты далекой-далекой галактики! Есть отличные новости для всех, кто проводит вечера в MMORPG Star Wars: The Old Republic. Разработчики BioWare официально запустили техническое тестирование экспериментального клиента на базе DirectX 12, и что самое главное – оно открыто для всех желающих!
Это не просто мимолетный апдейт, а важный шаг в долгосрочной модернизации SWTOR, которая обещает продолжить развиваться и в следующем году. Представьте себе: ваша любимая игра, вышедшая более десяти лет назад, наконец-то начинает активно осваивать современные технологии!
Как принять участие в этой космической одиссее? Проще простого!
Забудьте о сложных регистрациях, тайных кодах или загрузке отдельного клиента. Все, что вам нужно сделать, это обновить стандартный лаунчер игры – будь то через официальный сайт или Steam. После небольшого обновления рядом с кнопкой запуска появится заветное меню, где вы сможете выбрать между привычным DirectX 9 (Standard) и новым DirectX 12 (Experimental).
И не беспокойтесь о своих персонажах и прогрессе! Оба варианта подключаются к одним и тем же игровым серверам. Вы сможете использовать своих обычных героев, а весь полученный опыт, предметы и изменения сохраняются независимо от выбранной версии клиента. Если что-то пойдет не так (а это же тестирование!), вы всегда сможете вернуться к стабильному клиенту на DX9.
Чего ожидать от "экспериментального" опыта?
На первом этапе разработчики сосредоточены на проверке стабильности, производительности и совместимости обновленного движка с разнообразными конфигурациями ПК. Это значит, что пока не стоит ждать графических чудес. На самом деле, экспериментальная версия заметно уступает стандартной по качеству изображения: многие объекты окружения и визуальные эффекты могут отсутствовать или быть упрощенными, а количество графических настроек ограничено. В отдельных локациях могут встречаться и ошибки отображения, немного затрудняющие игровой процесс.
Ваш вклад имеет значение!
Именно здесь на сцену выходите вы, игроки! Команда просит вас заниматься привычными делами – выполнять задания, исследовать планеты, участвовать в битвах – и активно сообщать о любых проблемах. Это могут быть подтормаживания, падение частоты кадров, графические артефакты или даже вылеты.
При отправке отзывов на специальных форумах (доступны на английском, французском и немецком языках) обязательно указывайте конфигурацию своего компьютера (процессор, видеокарту и объем оперативной памяти), а также подробно описывайте действия персонажа в момент возникновения проблемы. И если после вылета появится окно отправки отчета об ошибке, пожалуйста, не закрывайте его, а отправьте данные! Ваш отчет – это бесценная информация для разработчиков.
Заглядывая в будущее:
Переход на DirectX 12 — это не финиш, а лишь старт. После того как будет достигнут необходимый уровень стабильности, команда приступит к переносу оставшихся графических функций, чтобы качество изображения в экспериментальной версии приблизилось к стандартному клиенту, а в перспективе и превзошло его. Это означает, что в будущем SWTOR может стать не только стабильнее и производительнее, но и визуально привлекательнее!
Так что, если вы готовы помочь формировать будущее одной из самых долгоиграющих MMORPG во вселенной Star Wars, смело обновляйте лаунчер и присоединяйтесь к тестированию! Да пребудет с вами стабильный фреймрейт!