TRAHA: Снова в Бой! Масштабная MMORPG Готовится к Очередному Перезапуску в Steam
📅 Опубликовано: 2026-10-26
Фанатам MMORPG не привыкать к долгим ожиданиям и внезапным анонсам, но то, что происходит с TRAHA, иначе как дежавю не назовешь. Студия SKY ONLINE NETWORK TECHNOLOGY объявила об очередном глобальном перезапуске своей фэнтезийной MMORPG TRAHA, открыв страницу игры в Steam и запустив аккаунты в социальных сетях. На этот раз, похоже, разработчики настроены серьезно, хотя детали пока обволакивает туман.
Поклонники жанра, возможно, помнят TRAHA по прошлым попыткам покорить сердца игроков. На данный момент страницы проекта в Steam и соцсетях зияют пустотой, но это лишь затишье перед бурей: полноценный анонс с первым трейлером и массой подробностей ожидается совсем скоро. Что интересно, разработчики планируют выпустить TRAHA в раннем доступе, но продлится он всего 2-3 недели. Это довольно амбициозный ход: за столь короткий срок им предстоит не только добавить недостающий контент, но и отполировать баланс, исправить ошибки на основе фидбека игроков. Однако уже на старте обещают «полный базовый геймплей», что внушает осторожный оптимизм.
Сердцем TRAHA является движок Unreal Engine 4, а значит, можно ожидать визуально приятную картинку, что для фэнтезийных MMORPG всегда важно. Мир игры представляет собой классическое противостояние двух фракций — Наиад и Вулкан — раскинутое на шести обширных открытых областях, каждая из которых простирается на 3-5 километров. Это обещает серьезные масштабы для исследования и сражений.
Боевая система TRAHA выглядит многообещающе. Игрокам будут доступны восемь различных классов, между которыми можно свободно переключаться в любой момент: от брутальной косы и двуручного меча до ловких парных клинков, кастетов, катан и дальнобойного лука, а также тактических щита и посоха. Это позволяет легко менять роли, превращаясь из танка в бойца или целителя, что крайне ценно для динамичной MMORPG. Помимо открытых PvP-сражений, заявлен стандартный набор контента: подземелья с боссами, рейды, 1v1 арены, поля боя, а также эпические осады и территориальные войны, способные вместить до 200 игроков с каждой стороны. Победившие фракции, разумеется, получат ощутимые усиления.
Но не только битвами едиными жива TRAHA. Разработчики не забыли и о мирных профессиях. Сбор ресурсов и рыбалка позволят крафтить предметы и готовить еду, которая, к слову, будет давать полезные боевые баффы. Это добавляет глубины и взаимодействия с миром за пределами бесконечной резни.
Итак, TRAHA снова на горизонте, и на этот раз – в Steam. Вопросы остаются: сумеет ли SKY ONLINE NETWORK TECHNOLOGY учесть ошибки прошлого и преподнести игрокам действительно свежий и увлекательный опыт? Слишком короткий ранний доступ и пока полная информационная тишина вызывают смешанные чувства – от предвкушения до осторожного скепсиса. Остается лишь ждать официального анонса, трейлера и, конечно же, первых впечатлений от игрового процесса. Мы будем внимательно следить за развитием событий и держать вас в курсе!