tło
🔑 Вход / Регистрация
← Назад к списку новостей

[текст]

📅 Опубликовано: 2026-06-06
news image
Приготовьтесь к немыслимому, фанаты Crossfire! Легендарная франшиза, знакомая миллионам по динамичным сетевым баталиям, готовится к масштабной и, пожалуй, самой смелой трансформации за всю свою историю. На прошедшем Summer Game Fest 2026 студия That's No Moon, известная своими амбициозными проектами, раскрыла карты, представив совершенно новый взгляд на вселенную Crossfire. И этот взгляд — не тот, к которому мы привыкли. Вместо привычного соревновательного мультиплеера нас ждет глубокий, линейный тактический шутер от третьего лица, разработанный на мощностях Unreal Engine 5. Эта новость, без преувеличения, взорвала информационное пространство и вызвала бурные дискуссии в игровом сообществе. Чтобы пролить свет на столь радикальные изменения и приоткрыть завесу тайны над будущим проектом, наш коллега из японского портала 4gamer.net получил эксклюзивное интервью с ключевыми фигурами разработки: креативным директором Тейлором Куросаки и геймдиректором Джейкобом Минкоффом. Именно из их слов мы и почерпнули самые интригующие детали. Главное, что бросается в глаза, – это полный отказ от мультиплеерной формулы, которая десятилетиями определяла Crossfire. That's No Moon делает ставку на *линейный тактический шутер от третьего лица*. Это означает глубоко проработанную сюжетную кампанию, акцент на стратегическое планирование и командное взаимодействие, а также возможность детального изучения уникальных локаций вселенной Crossfire, чего раньше было не увидеть. Разработчики подчеркивают, что хотят предложить игрокам не просто перестрелки, а полноценное повествование с яркими персонажами и запоминающимися моментами. Переход на Unreal Engine 5 обещает не только потрясающую графику и детализацию, но и новые возможности для геймплея. Мы можем ожидать реалистичную физику, продвинутый ИИ противников и союзников, а также кинематографичную подачу сюжета, которая ранее была недостижима в рамках сетевого формата. Куросаки и Минкофф подчеркнули, что их цель – создать не просто шутер, а полноценное, захватывающее приключение, где каждое решение игрока имеет вес, а тактика решает исход сражения. Студия That's No Moon пообещала, что до самого релиза они будут активно и регулярно делиться новой информацией с сообществом. Это отличная новость для тех, кто с нетерпением ждет возможности узнать больше о механиках, сюжете и персонажах этого амбициозного проекта. Похоже, что Crossfire не просто меняется – он перерождается, обещая стать новым словом в жанре тактических шутеров. Мы в редакции уже затаили дыхание и будем внимательно следить за всеми новостями!
L2TOPLIST.COM — Твой навигатор в мире Lineage 2
Ищете, где начать свой путь в мире Л2? Проект L2TOPLIST.COM создан специально для того, чтобы вы не тратили время на поиск, а сразу погружались в игру. Мы собираем и структурируем информацию о самых актуальных открытиях серверов Lineage 2. В нашем списке вы найдете всё: от классических Interlude лоу-рейтов для ценителей хардкора до динамичных High Five и современных Essence. Мы ежедневно обновляем базу данных, чтобы вы первыми узнавали о старте новых PTS и Java платформ. Почему выбирают нас? Удобная фильтрация: Сортируйте сервера по рейтам от x1 до x100000, хроникам и типу геймплея вроде MultiProff или GVE. Актуальность: Информация о датах открытия, стадиях ОБТ и специальных ивентах всегда под рукой. Честный рейтинг: Мы выделяем премиум-проекты, которые заслуживают вашего внимания благодаря стабильности и онлайну. Добавляйте L2TOPLIST.COM в закладки, чтобы всегда быть в курсе того, какие миры открываются сегодня, завтра или через неделю. Ваше следующее великое приключение начинается здесь!