SOL: Enchant Взлетает на Вершину Корейских Чартов, Заработав $27 Миллионов, и Готовится к Масштабному Обновлению!
📅 Опубликовано: 2026-08-06
MMORPG SOL: enchant от Netmarble не просто покоряет сердца игроков, но и доказывает свою финансовую мощь! За июль 2026 года игра возглавила рейтинг самых прибыльных мобильных проектов Южной Кореи, заработав впечатляющие 38,7 миллиарда вон, что эквивалентно приблизительно $27,1 миллиона долларов. Эти данные, представленные аналитическим сервисом Mobile Index от IGAWorks, лишь подтверждают феноменальный успех недавнего релиза.
Напомним, что релиз SOL: enchant состоялся совсем недавно – 18 июня 2026 года, и с первых дней проект продемонстрировал колоссальный интерес со стороны корейской аудитории. Согласно ранее опубликованным данным СМИ, за первые 36 часов с момента запуска суммарная выручка игры превысила отметку в 10 миллиардов вон (около $6,564 миллиона), что уже тогда предвещало ей светлое будущее.
Но Netmarble не собирается останавливаться на достигнутом! Компания уже анонсировала первое крупное контентное обновление под названием GENESIS: 신의 전장. Игроков ждет множество нововведений, включая долгожданный новый класс – «Целитель», который, несомненно, изменит метагейм и динамику групп. Помимо этого, в игру будут введены захватывающие межсерверные PvP-противостояния, обещающие эпические баталии, и удобный аукцион для торговли предметами.
Чтобы подготовиться к грядущим изменениям и получить ценные бонусы, игроки уже сейчас могут пройти предварительную регистрацию. В качестве награды будут доступны различные игровые предметы, включая редкую экипировку и билеты призыва питомцев, что даст отличный старт в новом контенте. Очевидно, что SOL: enchant не сбавляет обороты, и впереди у нас еще много интересного!