Resident Evil: Veronica Remake – Capcom Раскрывает Завесу Тайны на Summer Game Fest 2026!
📅 Опубликовано: 2026-06-14
Во время прошедшей презентации Summer Game Fest 2026 компания Capcom провела Q&A-сессию, во время которой ответили на вопросы игровых СМИ, касающихся предстоящего ремейка *Resident Evil Veronica*. Продюсер игры Ёсиаки Хирабаяси рассказал о позиционировании проекта в таймлайне серии, технологиях движка RE Engine и ожидаемых нововведениях. Мы же собрали для вас все самое главное в краткой форме ниже:
Продюсер Ёсиаки Хирабаяси, хорошо известный фанатам по ремейкам *RE2* и *RE3*, прежде всего уточнил позиционирование проекта. *Resident Evil Veronica* Remake будет прямым продолжением событий *Resident Evil 2* и *3* Remake, органично вписываясь в современный канон и развивая сюжетные линии Клэр Редфилд, а также ее брата Криса и, конечно же, зловещего Альберта Вескера. Это позволит игрокам увидеть, как события *Raccoon City* повлияли на героев и как они подготовили почву для дальнейших ужасов, которые ждут их на острове Рокфор и в Антарктике.
Что касается технологической основы, Хирабаяси подтвердил, что проект полностью построен на гибком и мощном движке RE Engine. Поклонники могут ожидать не просто ремастера, а полноценное переосмысление с использованием всей мощи RE Engine: фотореалистичная графика, невероятно детализированные модели персонажей и монстров, динамическое освещение, создающее жуткую атмосферу, а также передовые эффекты частиц и объемного тумана. Особое внимание уделяется работе с аудио: звуковое сопровождение обещает быть еще более погружающим и пугающим, чем когда-либо, заставляя буквально вжиматься в кресло.
Конечно же, были затронуты и ожидаемые нововведения в геймплее. *Resident Evil Veronica* Remake получит полностью переработанную систему управления, аналогичную *RE2* и *RE3* Remake, с видом из-за плеча, что сделает исследование и сражения более современными и интуитивными. Разработчики обещают переосмыслить классические головоломки, сделать их более логичными и интегрированными в окружение. Также заявлена полная переработка некоторых врагов, таких как Бандерснеч, чтобы сделать их еще более устрашающими и непредсказуемыми. Хирабаяси намекнул на расширение лора и углубление персонажей, особенно касаемо неоднозначного Стива Бернсайда, чья история обещает заиграть новыми красками.
В завершение интервью Хирабаяси пообещал, что проект гарантированно подарит игрокам неподдельное удовольствие от настоящего качественного сурвайвл-хоррора, и призвал сообщество с нетерпением ждать грядущих анонсов. Что ж, мы уже предвкушаем возвращение на остров Рокфор и готовы вновь встретиться с кошмарами из прошлого!