Прощай, Prologue: Go Wayback – PLAYERUNKNOWN Productions Сворачивает Разработку и Фокусируется на Технологии Melba
📅 Опубликовано: 2026-06-04
Неожиданные новости пришли сегодня от студии PLAYERUNKNOWN Productions: разработка симулятора выживания *Prologue: Go Wayback* официально остановлена. Проект, который задумывался как первое практическое применение амбициозной технологии Melba, не сможет выполнить изначальные планы раннего доступа. Это решение приведет к реструктуризации студии и сокращению команды, которая теперь полностью сосредоточится на развитии своей новаторской технологии генерации больших виртуальных миров.
Студия, ставшая независимой в 2021 году, с самого начала видела своей главной целью создание прорывных инструментов для построения бесшовных и масштабных игровых миров. *Prologue: Go Wayback* должен был стать их визитной карточкой, демонстрирующей возможности Melba. Однако, по словам основателя студии Брендана Грина (известного по созданию *PUBG*), финансировать проект в прежнем виде стало невозможным. Это суровое напоминание о том, как даже самые перспективные идеи могут столкнуться с жесткой реальностью индустрии.
Приоритетом на ближайшее время PLAYERUNKNOWN Productions называет поддержку сотрудников, которых затронут грядущие изменения. Это важный и гуманный шаг в непростой период для любого разработчика.
Несмотря на закрытие, разработчики не оставят игроков с пустыми руками. Перед полным прекращением поддержки *Prologue: Go Wayback* будет выпущено финальное обновление. В него войдут новые предметы, а также тропы и маршруты для более удобного исследования мира. Более того, в качестве своеобразного прощального подарка, игра покинет стадию раннего доступа и станет полностью бесплатной для всех желающих.
Студия также изучает возможность возврата средств пользователям, которые приобрели *Prologue: Go Wayback* в Steam и Epic Games Store. Подробности относительно процесса возврата обещают сообщить позднее через официальные каналы студии в Steam и Discord.
Хотя закрытие *Prologue: Go Wayback* безусловно разочаровывает, фокус на технологии Melba может открыть новые горизонты. Возможно, мы еще увидим плоды амбиций PLAYERUNKNOWN Productions в других, более крупных и финансируемых проектах, где Melba раскроет весь свой потенциал. Время покажет, станет ли это прощание началом чего-то действительно великого.