Pearl Abyss и BIGEM: 5 лет успеха — корейские инди штурмуют мировой рынок!
📅 Опубликовано: 2026-09-21
Инди-сцена во всем мире кипит энергией и инновациями, но для небольших студий пробиться сквозь информационный шум и выйти на международный уровень — задача не из легких. К счастью, есть инициативы, которые меняют правила игры. Сегодня мы хотим рассказать о программе BIC Indie Global Expansion Marketing (BIGEM), запущенной в 2022 году, которая на протяжении пяти лет успешно открывает корейским инди-разработчикам двери в большой мир!
Что такое BIGEM и кто за ней стоит?
Это не одиночная инициатива, а мощный альянс, возглавляемый гигантом Pearl Abyss (да-да, те самые, что подарили нам Black Desert Online!), при совместной поддержке Фонда игровой культуры, Агентства по продвижению информационной индустрии города Пусан и Организационного комитета фестиваля Busan Indie Connect. Их общая цель проста и амбициозна: поддержать талантливые корейские студии и помочь им представить свои уникальные проекты международной аудитории.
Помощь, которая действительно работает
Что же конкретно получают участники? BIGEM берет на себя самую тяжелую логистическую и финансовую часть: оплату стендов, авиабилетов и проживания для представления игр на зарубежных игровых выставках и фестивалях. Но это еще не все! Разработчики также получают поддержку в проведении локальных маркетинговых кампаний, что критически важно для привлечения внимания, а также им организуют деловые встречи с зарубежными издателями и инвесторами. По сути, программа дает инди-студиям те инструменты и возможности, которые обычно доступны только крупным игрокам.
Цифры и награды: успех очевиден!
И результаты говорят сами за себя! За первые четыре года программы поддержку получили 44 инди-студии, а в рамках пятого набора к ним присоединятся еще 12 компаний. Благодаря этой всесторонней поддержке удалось добиться заметного роста добавлений игр в вишлисты, что является прямым показателем интереса игроков. Упоминания в профильных СМИ и блогах возросли, а количество встреч и заключенных сделок с издателями и инвесторами вышло на новый уровень.
Но настоящий показатель успеха – это признание на престижных конкурсах! Проекты, поддержанные BIGEM, три года подряд одерживали победу в номинации «Инди-игра» корейской премии Korea Game Awards:
* 2023 год: The Devil Within: Satgat
* 2024 год: Terminus: Zombie Survivors
* 2025 год: Shape of Dreams
Аналогичный триумф ждал участников программы и на Gamescom Asia, где награды также три года подряд доставались их проектам:
* 2023 год: Light Odyssey
* 2024 год: Nientum — Op.ZERO
* 2025 год: BLACKOUT: Zero Point
Это не просто победы, это громкое заявление о качестве и потенциале корейских инди!
Что дальше? Новые горизонты для нового потока!
В рамках пятого набора BIGEM Pearl Abyss отобрала 12 новых инди-студий, которые уже готовятся покорять новые вершины. Их ждет возможность представить свои игры на японском фестивале BitSummit и масштабном мероприятии Gamescom Asia x Thailand Game Show. Здесь они смогут напрямую пообщаться с игроками, завязать ценные контакты с зарубежными издателями и инвесторами, а также исследовать возможности выхода на новые, неизведанные рынки.
Программа BIGEM – это не просто спонсорство; это инвестиция в будущее игровой индустрии, демонстрация того, как крупные компании могут и должны поддерживать независимых разработчиков, открывая им путь к мировой славе. Pearl Abyss задает высокую планку, и мы с нетерпением ждем, какие новые шедевры подарят нам инди-студии Кореи благодаря этой невероятной поддержке. Мировой рынок ждет!