tło
🔑 Вход / Регистрация
← Назад к списку новостей

Pantheon: Rise of the Fallen – Марафон Разработки Продолжается, А Крафт Ждите... В 2027 Году?

📅 Опубликовано: 2026-10-03
news image
MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen – название, которое для многих ассоциируется с вечным долгостроем и бесконечными переделками. Но, кажется, студия Visionary Realms решила, наконец, пролить свет на то, что происходит за кулисами. В первой части объемной сессии вопросов и ответов с сообществом разработчики откровенно рассказали о причинах многолетних переделок, финансировании, составе команды и даже о конкретных сроках, некоторые из которых могут удивить даже самых преданных фанатов. Перековка Фундамента: Почему все переделывали? Главный вопрос, мучающий игроков уже не первый год: почему так много систем неоднократно менялись или создавались заново? По словам дизайнера Марка Мараджлино, одной из ключевых проблем был подход к разработке – поручение крупных механик (боевка, классы, крафт) отдельным людям. Это оказалось неэффективно для таких масштабных систем. Теперь над каждым направлением работает несколько специалистов. Кроме того, часто одна система требовала изменений из-за особенностей механики, которая разрабатывалась позже. Visionary Realms признают, что за десять лет было принято "немало неправильных решений", но команда по-прежнему верит, что сможет довести игру до конца. Команда и Финансирование: Кто тянет этот мастодонт? Впервые за долгое время студия назвала актуальный размер команды: всего 30 человек (25 разработчиков, 5 руководителей). Генеральный директор утверждает, что этого состава достаточно для достижения версии 1.0, хотя дополнительные специалисты, конечно, ускорили бы процесс. Часть художественных работ передается на аутсорс. Что касается денег, конкретных цифр не назвали, но заверили: текущего финансирования хватает на выпуск 1.0. Самое интересное – существование стороннего, неигрового проекта, который приносит Visionary Realms дополнительный доход, покрывающий собственные расходы и направляющий ресурсы на Pantheon. Находчивость или отчаянные меры? Покажет время. Новая Дорожная Карта и Приоритеты Полноценная дорожная карта пока не готова, но ожидается в ближайшие недели. Конкретных дат для версии 1.0 по-прежнему нет. Разработчики хотят сначала "починить фундамент" и предоставить полностью протестированную версию с проработанным геймплеем для уровней с 1-го по 50-й. Основное внимание будет уделено боевой системе, развитию персонажей, NPC и предметам. Студия обещает вернуться к более осторожному планированию, как во времена "Сезонов", не обещая того, что еще не готово. Что ждать в ближайшем крупном обновлении? Основной фокус – боевая система. Перерабатываются характеристики и способности NPC, их размещение и плотность. Команда намерена вернуть более сложный контент для групп, признавая, что текущая версия слишком ушла в простоту. Система "унифицированных" NPC (без устаревших шевронов) остается в планах. На внутренних серверах уже тестируются Некромант и Монах, которые станут доступны игрокам со следующим обновлением. А вот с Бардом все сложнее – он пока лишь на стадии проектирования и является "дополнительной целью для версии 1.0". Подтверждена специализация Карательного паладина, но планов на Берсерка нет. 2027 год: Дата, которая войдет в историю (крафта) И вот здесь держитесь: наиболее конкретный срок разработчики назвали для системы крафта. Ремесло планируется вернуть в игру... в 2027 году. В ближайшее обновление эта система не войдет. Это, пожалуй, самый шокирующий анонс из всей сессии. Зоны, Расы и Технические Трудности Большая стартовая зона Фаэртэйл продолжает разрабатываться и, скорее всего, будет выпускаться частями. Первая часть появится к моменту вайпа сервера. Текущие зоны, признанные разработчиками "слишком пустыми", также будут наполняться контентом. Возможность путешествий на другие континенты через порталы или экраны загрузки рассматривается до полноценной реализации морских путешествий. Новые расы будут добавляться по мере готовности их стартовых территорий, а расовые способности, хоть и остаются в планах, пока не являются приоритетом. Одной из главных технических проблем оказался старый инструмент Odin для работы со способностями, который тормозил развитие системы мастерства. Visionary Realms уже тестирует новый инструмент, призванный сократить объем ручной работы. Наконец-то, Коммуникация? Сообщество давно жаловалось на недостаток информации. Студия обещает увеличить количество публикаций, возможно, вернувшись к формату "Сезонов" с упрощенным списком текущих задач или даже постоянно обновляемой доской задач. Полный внутренний план публиковать не будут, но обещают больше визуальных материалов: скриншоты, модели, рабочие материалы. Долгий путь Pantheon: Rise of the Fallen продолжается, и после этой Q&A он кажется не менее тернистым, но, возможно, более честным. Открытость Visionary Realms в отношении своих ошибок и сложностей вселяет надежду, но дата возвращения крафта в 2027 году заставляет задуматься о реальных сроках полноценного релиза. Смогут ли они завершить этот титанический труд и предложить игрокам ту самую MMORPG, которую они ждут уже больше десятилетия? Мы будем следить за развитием событий.
L2TOPLIST.COM — Твой навигатор в мире Lineage 2
Ищете, где начать свой путь в мире Л2? Проект L2TOPLIST.COM создан специально для того, чтобы вы не тратили время на поиск, а сразу погружались в игру. Мы собираем и структурируем информацию о самых актуальных открытиях серверов Lineage 2. В нашем списке вы найдете всё: от классических Interlude лоу-рейтов для ценителей хардкора до динамичных High Five и современных Essence. Мы ежедневно обновляем базу данных, чтобы вы первыми узнавали о старте новых PTS и Java платформ. Почему выбирают нас? Удобная фильтрация: Сортируйте сервера по рейтам от x1 до x100000, хроникам и типу геймплея вроде MultiProff или GVE. Актуальность: Информация о датах открытия, стадиях ОБТ и специальных ивентах всегда под рукой. Честный рейтинг: Мы выделяем премиум-проекты, которые заслуживают вашего внимания благодаря стабильности и онлайну. Добавляйте L2TOPLIST.COM в закладки, чтобы всегда быть в курсе того, какие миры открываются сегодня, завтра или через неделю. Ваше следующее великое приключение начинается здесь!