Netmarble рвёт мировые чарты! Отчёт за Q2 2026: Новые хиты, взрывной рост и грандиозные планы!
📅 Опубликовано: 2026-08-05
Друзья, пристегните ремни! Netmarble, один из гигантов мобильного гейминга, только что опубликовала свои финансовые результаты за второй квартал и первое полугодие 2026 года, и это настоящий праздник для инвесторов и, что самое главное, для нас, игроков! Компания не просто держится на плаву, она демонстрирует впечатляющий рост и имеет в запасе целую обойму потенциальных хитов.
Цифры говорят сами за себя: Мощный рывок вперед!
Начнём с главного: за апрель-июнь Netmarble сгенерировала выручку в размере 749,2 млрд вон (около $540 млн). Это не просто много – это на 4,4% больше, чем год назад, и на целых 15% выше по сравнению с предыдущим кварталом! Да, операционная прибыль хоть и снизилась на 20,8% в годовом выражении (до 80,1 млрд вон), но зато квартальный рост составил внушительные 50,8%. Это говорит о том, что компания активно оптимизирует процессы и ищет новые точки роста.
По итогам первого полугодия картина ещё более радужная: выручка достигла 1,4 трлн вон (+4,4%), а чистая прибыль... держитесь крепче – она взлетела на головокружительные 72,5% в годовом выражении, достигнув 414,8 млрд вон! Это просто фантастика и лучший показатель того, что Netmarble умеет не только создавать хиты, но и извлекать из них максимум.
Глобальное доминирование: Мир играет в Netmarble!
Главным драйвером этого успеха стали... зарубежные рынки! Netmarble по-настоящему завоевывает мир. Во втором квартале международная выручка составила невероятные 580,8 млрд вон, показав рост на 22,6% год к году. Это значит, что 78% всей выручки компании приходит из-за пределов Южной Кореи!
Кто же главный фанат Netmarble? Северная Америка, которая обеспечила целых 39% квартальной выручки. За ней следуют родная Южная Корея (22%), Европа (13%), Юго-Восточная Азия (10%) и Япония (9%). Очевидно, что компания строит свою империю на глобальном масштабе, и это, безусловно, хорошая новость для локализации и поддержки игр по всему миру.
Что принесло золото? Хиты и жанровое разнообразие!
По жанрам Netmarble по-прежнему делает ставку на проверенные временем формулы:
* RPG — 42% выручки. Классика, которая никогда не подводит.
* Казуальные игры — 35%. Широкая аудитория любит расслабиться с качественными и доступными проектами.
* MMORPG — 17%. Масштабные миры продолжают притягивать игроков.
В компании не скрывают, кто же стал настоящими героями второго квартала. Рост выручки связывают с успешными обновлениями для The Seven Deadly Sins: Origin — видимо, разработчики попали в самую точку с новым контентом. А также с удачным стартом новой MMORPG SOL: enchant, которая вышла 18 июня и сразу же начала приносить прибыль.
Будущее уже здесь: Что нас ждёт до конца 2026 года и дальше!
Но самое интересное для нас, геймеров, — это планы на будущее! Netmarble не собирается сбавлять обороты и до конца 2026 года рассчитывает выпустить сразу три крупных проекта:
1. Solo Leveling: KARMA — адаптация культового вебтуна, которая обещает стать блокбастером.
2. Shangri-La Frontier: The Seven Colossi — ещё один тайтл по популярной манге и аниме.
3. Project Aegis — загадочный проект, о котором мы пока знаем не так много, но от Netmarble всегда можно ждать сюрпризов.
А вишенка на торте? Первые две игры — Solo Leveling: KARMA и Shangri-La Frontier: The Seven Colossi — будут показаны на Tokyo Game Show 2026! И это не всё: там же Netmarble представит коллекционную RPG Pearl in Blue, релиз которой запланирован на 2027 год.
Итог: Netmarble набрала сумасшедшую скорость. С впечатляющим ростом выручки, взрывной чистой прибылью, доминированием на международных рынках и мощнейшей линейкой грядущих релизов, компания не просто выживает – она процветает. Приготовьтесь, друзья, ближайшие годы от Netmarble будут очень жаркими!