Guild Wars 3: Расовый Расклад! Коданы Становятся Играбельными, А ArenaNet Переосмысливает Будущее Рас!
📅 Опубликовано: 2026-08-06
Фанаты MMORPG-сцены и, в особенности, вселенной Guild Wars затаили дыхание: ArenaNet продолжает методично приоткрывать завесу тайны над Guild Wars 3. На этот раз разработчики поделились крайне интригующими подробностями о самых первых, кого мы сможем создать и повести в бой — игровых расах!
Приготовьтесь, на старте Guild Wars 3 нас встретят четыре уникальных вида, готовых окунуться в бурлящие конфликты Орра. И, что особенно радует, ArenaNet подтвердила планы по расширению этого списка в будущем!
Среди уже знакомых и любимых фанатами серии, подтверждено возвращение Людей (Humans) — столпов классического фэнтези, и гениальных, но порой эксцентричных Асура (Asura). Но самое интересное начинается дальше!
Впервые в истории серии, в качестве полноценной игровой расы выступят Коданы (Kodan)! Эти мудрые и могучие медвежьи существа, ранее встречавшиеся нам как NPC, теперь смогут стать нашими аватарами. Это настоящий подарок для тех, кто мечтал исследовать Тирию с новой, более дикой и благородной перспективы!
Четвертой расой станет совершенно новый, доселе невиданный вид, чья история, по словам разработчиков, тесно переплетена с прошлым и тайнами региона Орр. Подробности о нем пока держатся в строжайшем секрете, лишь подогревая наше любопытство. Какой же облик примет этот загадочный новичок? Предвкушение нарастает!
ArenaNet объяснила, что выбор именно этих четырех видов не случаен. Все они будут играть ключевую роль в глубоком и богатом сюжете Guild Wars 3, а их культура и конфликты станут неотъемлемой частью истории Орра, где развернутся основные события.
Разработчики также честно рассказали, почему они решили отказаться от модели, реализованной в Guild Wars 2, где каждая раса имела свои уникальные стартовые зоны, сюжетные линии, города и огромный объем эксклюзивного контента. Хотя это и добавляло глубины, в итоге подход значительно усложнил (и почти исключил) добавление новых рас после релиза. В Guild Wars 3 авторы с самого начала проектируют игровые системы с учетом будущих расширений, что обещает нам регулярное пополнение списка играбельных видов.
Однако есть и свои ограничения. ArenaNet отметила, что некоторые "экзотические" существа, например, Забытые (Forgotten) с их змеиным телом и четырьмя руками, скорее всего, не станут играбельными. Причина проста: они потребовали бы совершенно отдельную систему анимации и экипировки, что не вписывается в новую философию гибкости.
И самое главное для игрового баланса: ArenaNet подтвердила, что все игровые виды будут абсолютно равны с точки зрения геймплея! Никаких различий в характеристиках или механиках, никаких "лучших" или "худших" рас. Как подчеркнули разработчики, «выбранная игроком раса должна отражать индивидуальность и фантазии о персонаже, а не определять наиболее сильный способ игры». Это отличная новость для тех, кто ценит ролевой отыгрыш выше чистой эффективности!
Уже на следующей неделе нас ждут первые "глубокие погружения", посвященные каждой из четырех рас, их истории, культуре и роли в новом мире Guild Wars 3. Готовьтесь выбирать своего героя — приключение в Орре обещает быть незабываемым!